Sony заметила недовольство геймеров отказом от игр на дисках, но не собирается менять свои планы

Sony впервые официально прокомментировала волну критики, обрушившуюся на нее после решения полностью отказаться от производства игр на физических носителях. Финансовый директор корпорации Лин Тао затронула этот вопрос во время сессии вопросов и ответов по итогам объявления финансовых результатов за первый квартал 2026 года.

Напоминаем, месяц назад японский гигант объявил о прекращении выпуска дисковых версий игр для консолей PlayStation с января 2028 года. Это заявление спровоцировало ожесточенные споры в игровом сообществе.

По словам Лин Тао, корпорация шла к этому шагу давно и тщательно его обдумывала, поэтому пересматривать свое решение она не намерена. 

«Мы объявили [об этом] за полтора года — что с января 2028 года мы больше не будем производить игровые диски», — заявила топ-менеджер.

Главной причиной перехода названа глобальная цифровизация контента, которая затрагивает не только игры, но и все сферы развлечений.

«Цифровизация контента в целом прогрессирует, это главный фактор. И дело не только в PlayStation, а во всех видах контента», — подчеркнула Лин Тао.

Тао добавила, что компания взвесила все риски и теперь будет «осторожно двигаться вперед».

Впервые публично признав наличие негативной реакции в социальных сетях, Тао отметила, что понимает эмоции игроков. По ее словам, видеоигры связаны со многими теплыми воспоминаниями людей. При этом фокус компании сейчас смещен на то, как удержать интерес аудитории в новой цифровой экосистеме.

«На это решение поступило множество различных мнений, у людей есть твердые убеждения, и мы понимаем, что сообщество донесло их до нас […] Мы хотим это учитывать, и нам бы хотелось продолжать изучать, как вовлекать геймеров в будущем цифровую экосистему», — объяснила Лин Тао.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев