Компания Unity официально запустила выделенную поддержку сервиса Netflix Games, расширив возможности разработки внутри мультиплатформенной игровой экосистемы стримингового гиганта. Обновление призвано существенно упростить процесс создания и последующего выпуска проектов для мобильных устройств и телевизоров.
Ключевой частью нововведения стали специальные оптимизации под облачный гейминг от Netflix. Как подчеркнули разработчики технологии, внесенные изменения позволят сторонним студиям создавать проект один раз и сразу распространять его на всех поддерживаемых платформах без необходимости переписывать архитектуру под каждое устройство отдельно.
Отдельное внимание было уделено снижению технических барьеров для аудитории стриминговой платформы. Внедренные улучшения направлены на то, чтобы сократить путь подписчиков от пролистывания каталога до прямого старта игрового процесса, убрав лишние задержки при загрузке тайтлов на ТВ и смартфонах.
Новый шаг стал логичным продолжением сотрудничества двух компаний, поскольку на базе движка Unity уже создано множество проектов для каталога сервиса. В их число входят такие игры, как Netflix Minigolf, Unhinged, Party Crashers: Fool Your Friends!, Black Mirror: Thronglets, Underwatermelon: Fruit Merge, Netflix is a Joke Presents: Gifted, Netflix Puzzled, а также Squid Game: Unleashed.
Прямая интеграция инструментария в архитектуру Unity Engine поможет разработчикам быстрее адаптировать игры под требования сервиса и обеспечит более высокую стабильность на фоне постоянного расширения платформы.
Это обновление произошло вскоре после полноценного анонса Unity 7, следующего поколения графического движка, запуск которого запланирован на 1 квартал 2027 года.
Источник: www.playground.ru