Sony хотела сделать Dark Souls эксклюзивом PlayStation, но FromSoftware отвергла это предложение

Бывший руководитель Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида рассказал о ключевом решении корпорации не издавать Demon’s Souls в Северной Америке. По его словам, именно этот отказ заставил студию FromSoftware заключить партнерство с Bandai Namco для выпуска своего главного хита 2011 года — Dark Souls.

Ёсида выступил с программной речью на конференции разработчиков CEDEC в Японии. Он вспомнил, что первый тираж Demon’s Souls на родине составил всего 20 тысяч копий, и проект изначально не рассматривался как способный окупить затраты на разработку. 

Чтобы составить собственное мнение, топ-менеджер лично поиграл в Demon’s Souls в 2008 году, за год до релиза. Спустя два часа без особого прогресса он пришел к выводу: «Что за недружелюбная игра». Стоит отметить, что сам Ёсида признает схожесть этого опыта с первыми впечатлениями большинства игроков.

Несмотря на скромные ожидания издателя, в Японии Demon’s Souls добилась сильных продаж и получила мощный отклик благодаря сарафанному радио. Это привело к тому, что дистрибуцией игры в других регионах занялись Atlus (в Европе) и Bandai Namco (в Северной Америке). Поняв, что FromSoftware создала нечто особенное, Sony попыталась исправить ошибку и предложила студии издать ее следующий проект, Dark Souls. Однако было уже слишком поздно. Представители FromSoftware прямо назвали отсутствие поддержки со стороны Sony при работе над Demon’s Souls одной из причин отказа. В итоге права на издание достались Bandai Namco, которая впоследствии пожала плоды франшизы, выпустив серии Dark Souls, Elden Ring и перезапуск Armored Core.

Сам Ёсида философски относится к упущенной возможности. По его мнению, невмешательство Sony в конечном счете привело к лучшему результату для всей индустрии и геймеров.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев