Хидэо Кодзима оценил «Закулисье реальности» и сравнил хоррор со своей работой

Геймдизайнер и киноман Хидэо Кодзима посмотрел хоррор «Закулисье реальности», основанный на интернет‑крипипасте, и по традиции поделился впечатлениями в соцсетях.

⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».

Создатель Metal Gear и Death Stranding отметил, что фильм напомнил ему псевдо‑3D игры из 2D‑эры. По его словам, авторы удачно соединили ностальгию и современность, создав новую интерпретацию «Куба» 1997 года. Кодзима даже провёл параллели со своей работой.

Я потрясён. Эти имитированные 3D‑пространства, собранные из повторяющихся визуальных образов, превращаются в цифровые лабиринты, которые не подчиняются архитектурной логике. Раньше я рисовал карты на миллиметровой бумаге, чтобы просто отслеживать, где нахожусь. Это чувство замкнутости. Это чувство тревоги. И то, и другое здесь снова ощущается в живом исполнении. Художественное оформление остроумно, оно включает элементы искусства, архитектуры и психологии.

«Закулисье реальности» — психологический хоррор про бесконечные жёлтые комнаты и коридоры, где продавец мебели пытается выбраться из лабиринта, который оказывается проекцией его травмированной психики. Постановкой занимался ютубер Кейн Парсонс (Kane Pixels), автор популярного веб‑сериала по крипипасте «Закулисье».

Фильм студии A24 собрал почти 400 миллионов долларов при бюджете в 10 миллионов. На Rotten Tomatoes у него 87% свежести, а в опросе World of Reel среди ста критиков картина вошла в топ‑10 фильмов 2026 года. Некоторые называют её шедевром лиминального хоррора — жанра, который пугает не монстрами, а атмосферой странных пустых мест, где реальность даёт сбой.

Недавно Кодзима похвастался в соцсетях, что раздобыл раритетный DVD с советской фантастикой «Планета бурь». Лента повлияла на «Звёздные войны», «Титаник» и другие фильмы.

Источник: lifehacker.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев