Версия Doom для Commodore 64 получила динамическое освещение, скайбокс и уровни E1M1–E1M8

Инженер и программист Стив Маккриа (Steve McCrea) довёл Doom для Commodore 64 до состояния, в котором в него уже можно играть на 8-битном компьютере. Проект, который долго считали почти невозможным для такой платформы, по состоянию на 29 июля 2026 года выглядит как вполне рабочая версия.

Doom - обложка игры

Игра Doom Экшен, Шутер, Хоррор, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Победи их всех 12 мая 2016 PC, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia VGTimes 7.6/10Игроки 8.6/10Metacritic 84/100 Все новости Doom

Все предложения от 231 ₽

При этом речь не идёт о классическом порте в привычном смысле. Маккриа прямо отмечал, что сборка технически не является трёхмерной, а вместо этого использует ray casting в сетке из тайлов — то есть воспроизводит знакомую структуру Doom за счёт более приземлённого для C64 подхода.

В основе проекта лежит код The Keep — first-person dungeon crawler для Commodore VIC-20, который Маккриа сделал сам. Для версии на Commodore 64 он добавил разную высоту пола и потолка, лифты и открывающиеся двери, чтобы добиться большего сходства с оригинальной игрой и расширить возможности карты.

DOOM for Commodore 64

В сборке уже есть и другие заметные элементы: оружие на экране, динамическое освещение и полноценный скайбокс. На фоне такого набора особенно показательно, что автору удалось довести проект до состояния, где в нём уже есть уровни E1M1–E1M8.

Отдельно Маккриа ищет музыканта, который помог бы написать музыку для этого порта. То есть работа над версией Doom для Commodore 64 ещё продолжается, и финальный результат пока не готов.

История зацепила и Скотта Миллера (Scott Miller), основателя Apogee Software. Он вспомнил, что во времена Wolfenstein 3D просил id Software сделать версию для C64, но тогда ему ответили, что это невозможно, после чего всё свёл короткой фразой:

Во времена выхода Wolf3D я умолял id сделать версию для C64, а они сказали, что это невозможно. Теперь я плачу.

— Скотт Миллер, основатель Apogee Software

Ирония в том, что спустя годы невозможное всё-таки стало реальностью.

Как думаете, какие ещё «невозможные» игры можно заставить работать на Commodore 64?

Тест по теме Тест: корм для демонов или Палач Рока? Узнайте, кто вы во вселенной DOOM 15 вопросов

Marat Usupov 21 марта 2020

Мясной шутер Doom Eternal поступил на полки магазинов, а мы решили проверить наших читателей, насколько хорошо они знают вселенную игры, составив тест с вопросами, затрагивающими все игры серии. Заряжай двустволку и поехали!

N.B! Если вы не готовы к изображениям расчлененки, ребенок или кормящая мать, то лучше пройти мимо. Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo SwitchiOS Новости DoomНовостиИгровые новостиid Softwareвидео

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев