Silent Hill: Townfall получит пять концовок, причем три из них можно увидеть уже при первом прохождении. Финал будет зависеть не от одного очевидного выбора в конце истории, а от поведения игрока на протяжении всей игры.
Сценарист и режиссер Джон Маккеллан рассказал, что разработчики подготовили три основные и две секретные концовки. Игроку не придется сначала открывать один обязательный финал: во время первого прохождения можно получить любую из трех основных развязок. Привычного выбора между условными вариантами А и Б не будет. Игра станет следить за тем, как геймер исследует окружение, насколько агрессивно ведет себя при встрече с противниками и сколько внимания уделяет расследованию. Несколько таких параметров постепенно будут сдвигать прохождение к одной из доступных развязок.
«Концовка будет зависеть от того, как вы играете, насколько вы агрессивны и насколько тщательно проводите расследование. На результат влияет множество разных характеристик, поэтому, когда вы получите финал, он должен ощущаться подходящим именно вам, а не внезапным поворотом в конце истории», — рассказал режиссер.
По словам Маккеллана, задача состояла в том, чтобы развязка выглядела естественным итогом действий игрока. Разработчики хотят, чтобы после титров люди обсуждали темы истории, сравнивали полученные финалы и рассуждали о том, как сами поступили бы в похожей ситуации. Две секретные концовки во время первого прохождения увидеть нельзя. Доступ к ним откроется в режиме «Новая игра+», поэтому для изучения всех вариантов историю придется пройти как минимум еще раз. При этом повторные забеги должны занимать заметно меньше времени. Первое прохождение Silent Hill: Townfall рассчитано примерно на 10–14 часов. Продолжительность будет зависеть от выбранного стиля: осторожное перемещение через туман и попытки избегать опасностей займут другое количество времени, чем прямые столкновения с монстрами.
Источник: gameguru.ru