Capcom опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2026 фискального года и показала, как быстро меняется структура её продаж. Компания отдельно подчеркнула, что в статистику вошли не только новые игры, но и проекты из старого каталога.
![]()
Слайд Capcom о цифровых продажах
В компании отметили, что так картина получается точнее: это не история одного удачного релиза, а продажи по всей линейке Capcom. В отчёте также сказано, что цифровые продажи принесли выручку и прибыль выше, чем годом ранее.
Отдельно Capcom показала разбивку по платформам. 60,4% всех продаж компании пришлось на PC, а на консоли — 32,9% цифрового рынка и 6,7% физических носителей. Иными словами, именно PC сейчас остаётся для издателя главным каналом, хотя консоли по-прежнему дают заметную долю.
Capcom связывает такой сдвиг с тем, что игроки всё активнее переходят на PC через площадки вроде Steam. Для издателя это уже не просто дополнительный канал, а фактор, который заметно влияет на общую финансовую картину и усиливает роль цифровой дистрибуции.
На фоне этих цифр диски выглядят всё более нишевым форматом для Capcom. Почти весь бизнес компании уже завязан на цифру, а физические копии занимают лишь малую долю продаж, причём это касается и новинок, и старого каталога.
При этом Sony уже готовится к полному отказу от дисков с играми для PlayStation.
После таких цифр физические копии Capcom ещё могут вернуть себе заметную долю рынка?
PCNintendo Switch 2Xbox One XXbox Series X/SPS4 ProPS5Nintendo SwitchXbox OnePS4 НовостиИгровые новостиАналитика и статистикаCapcom
Источник: vgtimes.ru