Разработчики The Blood of Dawnwalker уверяют, что им не важны продажи

Руководитель Rebel Wolves Конрад Томашкевич заявил, что The Blood of Dawnwalker не создавалась ради заранее установленного числа проданных копий. По его мнению, попытка подчинить разработку коммерческой цели может испортить игру еще на старте.

Вопрос о продажах возник во время разговора о возможном продолжении The Blood of Dawnwalker. Томашкевич не стал называть тираж, который студия считала бы достаточным. Вместо этого он объяснил, что команда в первую очередь оценивает свою работу по реакции игроков и тому, насколько хорошо ей удалось воплотить творческий замысел.

«Когда вы создаете игру и пытаетесь спроектировать ее так, чтобы добиться определенных продаж, она потерпит неудачу с самого начала, потому что продажи вторичны», — сказал разработчик.

Томашкевич признал, что без доходов студия не сможет делать следующие игры. Однако финансовые показатели для Rebel Wolves остаются следствием качества, а не основой, вокруг которой строятся механики, сюжет и устройство мира.

«Мы не хотим измерять наши игры миллионами проданных копий. Конечно, нам нужны деньги, чтобы создать следующую часть, но прежде всего мы хотим реализовать наши художественные и творческие амбиции», — объяснил глава студии.

Еще одним важным показателем он назвал отзывы аудитории и эмоции людей, которым понравилась игра. Награды разработчик также считает приятным признанием работы команды, но продажи все равно ставит на второе место. Посмотрим, как он запоет, если игру никто не купит, студию придется закрыть, а очередной проект от ветерана-разработчика окажется на обочине истории.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев