Вновь ставшая независимой студия Double Fine столкнулась с сокращениями — от них пострадали 23 сотрудника. Это примерно 25% от общего штата компании, который составлял около 90 человек.
О сокращениях объявил в соцсетях основатель и лидер студии Тим Шейфер:
«Для небольшой и сплоченной команды это непростое решение. Только ради выживания нашей студии мы идем на эти болезненные меры. Наша трансформация в независимую компанию требует от нас поддерживать тот размер команды, который мы можем себе позволить. Люди, с которыми мы расстались, были важны для нас. Они все повлияли на наши игры и культуру. Нам будет их не хватать. Мы намерены поддержать каждого из них настолько, насколько сможем. И благодарим их за усердный труди и поддержание творческого духа, который мы глубоко ценим в Double Fine».
Студию Double Fine многие инсайдеры называли одной из главных претенденток на закрытие в ходе реструктуризации Xbox Game Studios. В итоге команде разработчиков Psychonauts, Broken Age, Keeper и других необычных игр все же удалось уцелеть в формате независимой компании — но теперь видно, что за это пришлось заплатить высокую цену.
Источник: gameguru.ru