Microsoft объявила о выпуске Halo: Campaign Evolved. Вечером 28 июля ремейк сюжетной кампании Halo: Combat Evolved стал доступен на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Релиз ознаменовал первое появление Halo на консолях Sony — на протяжении 25 лет серия оставалась одним из главных эксклюзивов экосистемы Xbox.
На момент публикации Halo: Campaign Evolved занимает второе место в глобальном чарте продаж Steam. Одновременно в ремейк играют около 15 тысяч пользователей платформы Valve, после открытия раннего доступа пиковый онлайн достигал 19 тысяч человек.
Для сравнения, Halo: The Master Chief Collection в своё время привлекла одновременно 161 тысячу игроков в Steam, а Halo Infinite — 272 тысячи. При этом высокие цифры последней были обеспечены условно-бесплатной мультиплеерной частью.
Средний пользовательский рейтинг Halo: Campaign Evolved в Steam составляет 70%. Покупатели положительно оценивают обновлённую графику — переход на Unreal Engine 5 позволил заметно улучшить освещение, детализацию локаций и постановку сюжетных сцен. Особенно выделяют переработанные болота и интерьеры кораблей Ковенанта.
Разработчики также осовременили управление, добавив полноценное прицеливание и спринт. Арсенал пополнился девятью видами оружия из последующих частей Halo, а Мастер Чиф получил возможность захватывать технику, которой нельзя было управлять в оригинальной игре. При этом авторы постарались сохранить узнаваемую физику, базовое поведение противников и общую атмосферу Halo: Combat Evolved.
Основные претензии касаются технического состояния версии для ПК. Пользователи сообщают о вылетах, подтормаживаниях, мерцании изображения и высокой требовательности к железу. Недовольство также вызвали обязательная привязка учётной записи Microsoft.
Судя по комментариям, новички отнеслись к игре благосклоннее фанатов со стажем. Среди последних распространено мнение, что появление спринта и пересмотр вместимости магазинов нарушили тщательно выстроенный баланс оригинальной "песочницы" Bungie и сделали сражения более затянутыми. Мнения по поводу ИИ тоже разделились — некоторым кажется, что противники стали глупее.
Не все остались в восторге и от появления новой "агрессивной" системы подсказок — пишут, что разработчики перегрузили интерфейс квестовыми маркерами и словно пытаются вести игроков за руку, что бьёт по атмосфере.
Три новые приквельные миссии оцениваются сдержанно — фанаты критикуют их за однообразные уровни с повторяющимися коридорами. Наконец, цену в 50 долларов многие считают завышенной с учётом отсутствия мультиплеера.
По слухам, Microsoft уже готовит ремейк сюжетной кампании Halo 2.
Источник: gamemag.ru