NVIDIA до сих пор не выпустила технологию Reflex 2 и ее ключевую функцию Frame Warp, хотя с момента первой презентации на выставке CES 2025 прошло уже более 18 месяцев.
Инструмент призван обновлять уже отрендеренный кадр на основе последних данных от мыши непосредственно перед выводом на экран, что обещало снижение задержки ввода до 75%.
Заявленную поддержку должны были получить графические процессоры GeForce RTX серий 20, 30, 40 и 50, а первыми играми с этой функцией называли VALORANT и THE FINALS. Однако ни один публичный тайтл так и не получил официальной интеграции, а публичный SDK для разработчиков до сих пор отсутствует.
При этом официальная страница Reflex 2 на сайте разработчика продолжает рекламировать технологию с пометкой о скором релизе, а пресс-служба оставляет запросы журналистов без ответов.
В результате пользователи начали оставлять вопросы о судьбе технологии прямо на личной странице Дженсена Хуанга в социальной сети X.
videocardz.com
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com