Технология снижения задержки нового поколения NVIDIA Reflex 2, анонсированная с большим размахом полтора года назад, до сих пор не добралась до конечных пользователей и игроков. Спустя 18 месяцев с момента первого показа NVIDIA так и не выпустила рабочую версию технологии и перестала упоминать ее в своих анонсах.
Когда Reflex 2 впервые презентовали, ключевым новшеством заявлялась глубокая интеграция с генерацией кадров (DLSS Frame Generation) и внедрение интеллектуального алгоритма предсказания ввода на базе тензорных ядер (AI-Driven Input Latency Reduction). Технология должна была нивелировать главную проблему генераторов кадров — увеличение задержки ввода (input lag) при искусственном повышении FPS.
Пока же обладателям видеокарт GeForce RTX остается пользоваться первой версией Reflex, надеясь, что NVIDIA прояснит судьбу технологии в ближайших анонсах.
Источник: www.goha.ru