По данным Insider Gaming, Ubisoft закрыла разработку extraction-шутера во вселенной Far Cry, который создавался под кодовым названием Maverick. Вместо него компания уже запустила производство нового проекта серии — Kodiak.
Согласно источникам издания, Kodiak недавно завершила стадию концепта и официально перешла в полноценную разработку в студии Vantage Studios. При этом проект частично основан на наработках отменённой Maverick, однако теперь Ubisoft отказалась от идеи extraction-шутера и делает ставку на классический открытый мир.
![]()
Скриншот Far Cry 5
Новая игра описывается как амбициозный шутер с открытым миром, где основной упор сделают на взаимодействие между игроками и истории, которые будут возникать благодаря их действиям. До релиза, по информации источников, ещё несколько лет.
Тем временем продолжается разработка Blackbird — следующей номерной части Far Cry. Ранее проект неоднократно сталкивался с внутренними задержками, однако сейчас, как утверждается, разработка движется в правильном направлении. Игра также получит многопользовательский режим, позволяющий нескольким игрокам совместно исследовать мир.
![]()
Скриншот Far Cry 5
Кроме того, в одном из внутренних интервью Vantage Studios Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) назвал Blackbird «действительно впечатляющей» игрой и сравнил её с «первым актом», намекнув, что Ubisoft рассчитывает развивать это направление и выпускать новые похожие проекты в случае успешного запуска.
Официально Ubisoft пока не подтверждала существование Kodiak и не комментировала отмену Maverick.
Кстати, недавно также сообщалось, что Стив Бушеми (Steve Buscemi) присоединился к сериалу Far Cry от FX.
Extraction-шутер — это жанр, где главная цель заключается в том, чтобы собрать добычу и успешно эвакуироваться с карты..
Как считаете, правильно ли Ubisoft отказалась от extraction-шутера по Far Cry, или вам было бы интересно увидеть серию в таком формате?
PCXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостиотмены и переносыслухи
Источник: vgtimes.ru