Circana: 73% покупателей PlayStation 5 в США выбрали консоль с дисководом, но продажи физических версий игр продолжают падать

Только 27% проданных в США консолей PlayStation 5 пришлись на полностью цифровую модель. Соответствующими данными поделился аналитик Circana Мэт Пискателла. Это означает, что почти три четверти американских покупателей предпочли более дорогую версию с дисководом.

Статистика привлекла внимание на фоне решения Sony прекратить выпуск новых игр на дисках с января 2028 года. Компания объясняет движение в сторону полностью цифровой экосистемы тем, что подавляющее большинство игр на её платформах уже продаётся через PlayStation Store.

Однако соотношение проданных моделей PlayStation 5 показывает, что выбор цифровых версий игр не обязательно означает отсутствие интереса к физическим носителям. Многие игроки могут часто пользоваться PlayStation Store, но всё равно хотят иметь возможность запускать диски, покупать подержанные игры или запускать хиты прошлого поколения.

Сам Пискателла считает, что для игроков важно сохранить возможность покупки игры на дисках, но в то же время понимает, почему Sony решилась избавиться от физического формата именно сейчас. Во-первых, это может сделать следующую консоль PlayStation дешевле, а во-вторых, статистика Circana показывает, что количество покупающих новые игры на дисках хотя бы время от времени становится меньше и продолжает стремительно сокращаться.

По данным аналитической компании, с начала 2026 года только 7 игр для PlayStation 5 в США разошлись дисковыми тиражами свыше 100 тысяч копий — и ни одна из них не нашла более 275 тысяч покупателей. 

Для сравнения, за первую половину 2008 года более 100 игр для консолей PlayStation продались в США тиражами свыше 100 тысяч копий.

Если говорить про все платформы, за период с июня 2008 года по июнь 2009 года в США было продано 292 миллиона копий игр на физических носителях. Для сравнения, с июня 2025 года по июнь 2026 года продажи физических версий игр составили только 37 миллионов копий — и это с учётом платформ Nintendo, где физический формат теряет популярность медленнее.

"За последний год физические продажи выросли на 4%, но это объясняется только появлением Nintendo Switch 2. Другие экосистемы теряют каждый год по 10-30% физических продаж", — рассказал Пискателла.

Аналитик добавил, что низкие физические продажи определённых игр не всегда могут говорить об отсутствии спроса на диски. Бывает так, что игроки неделями не могут купить дисковую версию нового хита, потому что он был выпущен недостаточно большим тиражом, сдаются, и идут в цифровой магазин (судя по всему, в этом году нечто подобное случилось с Resident Evil Requiem). Однако общий тренд говорит сам за себя — как минимум в США доля физических продаж упала с 2009 года почти в десять раз. 

Sony и её партнеры ожидают, что оставшиеся любители физических копий смогут перестроиться под новые реалии. Впрочем, игроки продолжают показывать, что возможность запускать диски имеет для них значение — под всеми сообщениями PlayStation в соцсетях пишут только об этом.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев