Студия OtherSide Entertainment, основанная легендарным геймдизайнером Уорреном Спектором, официально сообщила о прекращении дальнейшего развития кооперативного стелс-экшена Thick As Thieves. После недавних сокращений команда больше не сможет выпускать новый контент для игры. С релиза прошло всего да месяца.
В обращении к сообществу разработчики признали, что студия лишилась большей части сотрудников, и сейчас над проектом продолжает работать лишь небольшая группа специалистов. По этой причине планы по созданию дополнительных режимов, систем и контентных обновлений окончательно отменены.
«Если говорить прямо, это не тот результат, которого хотел кто-либо из нас, однако мы вынуждены признать, что дальнейшая разработка нового контента, режимов и игровых систем больше невозможна», — говорится в заявлении.
Несмотря на это, студия подчеркнула, что Thick As Thieves не останется без поддержки. Совместно с издателем Megabit разработчики занимаются подготовкой новой версии игры, которая заменит выделенные серверы на систему Peer-to-Peer для кооперативного режима.
По словам команды, переход на P2P практически не изменит игровой процесс. Кооператив сохранит привычную структуру, но больше не будет зависеть от облачной серверной инфраструктуры. Это позволит игрокам и дальше проходить игру вместе с друзьями, а одиночный режим, как отмечают разработчики, не изменится вовсе.
После завершения перехода ответственность за поддержку проекта перейдет к издателю Megabit. Компания займется техническим сопровождением игры, исправлением ошибок и решением возникающих проблем, чтобы Thick As Thieves оставалась доступной для пользователей в долгосрочной перспективе.
Источник: gameguru.ru