Согласно данным аналитической компании Alinea Analytics, общие продажи Palworld по состоянию на 21 июля достигли отметки примерно в 30,5 миллиона единиц. Разработчики выручили около 700 миллионов долларов. При этом еще порядка 10 миллионов пользователей получили доступ к проекту через подписки Xbox Game Pass и PC Game Pass начиная с 2024 года.
Текущий всплеск активности во многом спровоцирован маркетинговой стратегией издателя. К релизу версии 1.0 студия расщедрилась на скидку в 30% в Steam, которая действует до конца этой недели. Этот шаг принес почти 1,5 миллиона дополнительных проданных копий и добавил в кассу еще 25 миллионов долларов валовой выручки. Именно доминирование платформы Valve объясняет распределение аудитории: 64,9% игроков предпочитают ПК-версию в Steam, тогда как на долю Xbox приходится 31,1%, а PlayStation — всего 4%.
В Steam главными рынками сбыта стали США и Китай, удерживая равные доли примерно по 27 процентов каждая. Кроме того, аналитики фиксируют массовое возвращение ветеранов проекта — тех, кто забросил игру после периода раннего доступа, однако точных данных об их количестве пока нет.
Источник: gameguru.ru