Новая, седьмая версия движка Unity, будет доступна в начале 2027 года

Компания Unity Technologies в рамках конференции Unite Seoul официально анонсировала следующее поколение своего популярного движка, Unity 7. Полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года (раннее бета-тестирование стартует в декабре 2026-го). Главным сюрпризом презентации стало обещание разработчиков полностью отказаться от болезненной процедуры обнуления проектов: переход с Unity 6 на «семерку» пройдет абсолютно бесшовно и без необходимости переписывать код.

Разработчики заверили, что Unity 7 строится на той же базовой архитектуре, что и текущая шестая версия. Это означает, что студиям не придется переучивать программистов, менять язык C# или собирать билды с нуля — проекты с Unity 6 будут переноситься в новую среду буквально «в один клик».

Так что же нового в седьмой версии? Движок переведен на современную основу CoreCLR. Время компиляции шейдеров сократится на величину до 90%, режим предпросмотра станет запускаться практически мгновенно, а перезагрузка доменов будет затрагивать исключительно измененные участки кода.

Появится новый CLI и публичный API, благодаря которым художники и продюсеры смогут проверять ассеты из сторонних программ (вроде Blender) без запуска самого эдитора Unity. Также внедрен бесплатный протокол MCP для прямого подключения ИИ-агентов к написанию кода.

В движок интегрируют продвинутое глобальное освещение в реальном времени Surface Cache GI и нейросетевую оптимизацию графики, масштабируемую от мощных ПК до мобильных устройств. Также будут встроены инструменты для создания веб-магазинов без кода, прямых встроенных покупок и умных рекламных алгоритмов на базе системы Unity Vector. Руководство компании отдельно подчеркнуло, что все ИИ-функции остаются строго опциональными. Если студия принципиально отказывается от использования генеративных сетей, Unity 7 не будет навязывать эти инструменты.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев