Пока игроки по всему миру возмущаются решением Sony свернуть выпуск физических игр PlayStation к 2028 году, бывший сценарист Valve решил высказать крайне неудобную мысль: винить в смерти дисков нужно не корпорацию, а самих геймеров. Никакого заговора, по его словам, тут нет — потребитель давно проголосовал кошельком за цифру, просто теперь не готов признавать последствия собственного выбора. И самое обидное для спорщиков в том, что свежая статистика продаж полностью на его стороне.
С резким заявлением выступил Чет Фалишек (Chet Faliszek), сценарист культовой Left 4 Dead, много лет проработавший в Valve. Он напомнил очевидное: физические копии и подержанные диски лежат на прилавках прямо сейчас, вот только в магазины за ними почти никто не идёт. Более того, реальная доля цифры даже выше, чем в отчётах, ведь аналитики не учитывают ни продажи в Steam, ни мобильный рынок, ни подписку Game Pass, которая изначально цифровая.
![]()
Вы, потребители, сделали выбор, и ваш выбор — это цифра. Вы сами выкрутили руки крупным корпорациям и сказали им: «Хватит с нас розницы».
— Чет Фалишек
По мнению Фалишека, если игроки действительно так дорожили дисками, им стоило протестовать против Game Pass и перестать покупать цифровые версии ещё тогда, когда это могло что-то изменить. Но никто этого не сделал — просто потому, что так удобнее. А теперь, считает сценарист, менять что-либо уже поздно.
И вот тут в дело вступают цифры. Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) привёл данные, от которых спор становится совсем неловким: за весь 2026 год в США лишь семь игр на PlayStation сумели продать больше 100 тысяч копий на дисках — и это с учётом всех игр, всех издателей и всех платформ PlayStation. За одну из недель июля отметку в 10 тысяч физических копий взяли и вовсе только две игры. По отдельным оценкам, в ту самую семёрку попали EA Sports FC 26, Resident Evil Requiem и 007 First Light.
Масштаб обвала виден и на длинной дистанции: расходы американцев на физические игры сократились с 11,5 миллиарда долларов в 2009 году (около 900 миллиардов рублей) до 1,6 миллиарда в 2026-м (примерно 125 миллиардов рублей). При этом возмущение никуда не делось — под последним трейлером Marvel’s Wolverine фанаты оставили порядка 12 тысяч гневных комментариев с требованием сохранить диски. Пискателлу такая арифметика не убеждает.
![]()
Комментировать — это здорово, пользуйтесь своим голосом и всё такое. Но комментарии ничего не стоят.
— Мэт Пискателла
Мораль обоих высказываний сводится к простому: если диски вам и правда дороги, их нужно покупать, а не оплакивать в комментариях. Иначе уже к концу десятилетия физические игры окончательно уйдут в прошлое — и винить в этом, если верить Фалишеку и цифрам, будет некого.
А вы на чьей стороне в этом споре — согласны, что игроки сами похоронили диски, или у Sony всё же был выбор? И когда вы в последний раз покупали именно физическую копию игры? Расскажите в комментариях.
PCXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостизаявленияSonySteam
Источник: vgtimes.ru