Компания Valve и разработчик Collabora представили Holo Core — проект по адаптации SteamOS под aarch64 для беспроводного VR-шлема Steam Frame.

Разработчики уже выложили в открытый доступ исходники, контейнеры и готовые сборки Holo Core. Это позволит сторонним командам проверять совместимость ARM-софта и заранее готовить программную среду под Steam Frame ещё до выхода шлема. При этом речи пока не идёт о полном переносе Arch Linux на ARM. Зато у проекта уже есть среда для сборки пакетов и адаптации программ под новый чипсет, а сама система умеет вычислять зависимости, выстраивать порядок сборки и сохранять историю обновлений пакетов, включая промежуточные версии.
Collabora пришлось поднимать инфраструктуру непрерывной сборки почти с нуля. На старте у Holo Core уже есть несколько тысяч пакетов, которых достаточно, чтобы собирать образы и готовить программную среду под Steam Frame.
Valve при этом публично называла лето 2026 года окном запуска Steam Frame, но официальную дату и цену шлема так и не раскрыла.
Ранее Valve объяснила, почему в Steam Machine так сложно заменить оперативную память.
Как считаете, сколько должен стоить VR-шлем Steam Frame?
PC НовостиЖелезо и технологииValve
Источник: vgtimes.ru