Halo Studios снова оказалась в центре обсуждения новой игры во вселенной Halo: фанаты связывают студию с возможным PvE/MMO-опытом в духе Destiny. Поводом стали отказ Microsoft от товарного знака Halo: The Endless и интервью главы Halo Studios Пьера Хинтце (Pierre Hintze), в котором он говорил о кооперативных и MMO-подобных сценариях.


По слухам, идею Halo MMO в духе Destiny 2 Microsoft прорабатывает уже около 1–2 лет, но пока всё остаётся на стадии концепции. Источник утверждает, что проект ещё не утверждён как полноценная игра, а разработкой якобы занимается внутренняя команда студии под названием Team X, а не Obsidian.
Отдельно в слухах говорится, что идею предложила Obsidian, а Фил Спенсер (Phil Spencer) ответил на неё коротко: «попробуйте». При этом описывается и сама концепция: игрок выступит за солдата, похожего на ODST, будет выполнять задания на разных планетах, а также сможет участвовать в PvP, подземельях и рейдах.
Свою лепту в эту историю внес инсайдер Technical Halo. Он заявил, что прототип Halo MMOFPS реален, его начали делать несколько лет назад, и он даже видел видео с этим прототипом. В том же духе высказался и создатель контента Sean Dubs TV, после чего новые домыслы и пошли гулять по сети.
![]()
Скриншот Halo: The Master Chief Collection
Пьер Хинтце в интервью отдельно подчеркнул, что MMO-сценарии позволяют рассказывать более сильные истории, а пройти задачу или рейд может быть не менее приятно, чем выиграть дуэль в шутере. Сейчас, впрочем, Halo Studios сосредоточена на Halo: Campaign Evolved, релиз которой запланирован на 28 июля 2026 года.
Мне кажется, это возможность: мы можем рассказывать куда более сильные позитивные истории. И в MMO особенно приятно выполнять задачу или рейд и видеть солидарность, помощь и поддержку друг друга.
— Пьер Хинтце, глава Halo Studios
Эта цитата особенно любопытна на фоне того, что вокруг Halo всё громче обсуждают именно MMO-формат. Пока это лишь слухи, но набор намёков уже выглядит заметно плотнее обычных фанатских фантазий.
Кстати, недавно сообщалось, что ветеран Bungie и создатель Firefight для Halo: Reach ушёл из игровой индустрии спустя 28 лет.
PvE/MMO — это многопользовательская онлайн-игра, где основной упор сделан на совместное прохождение контента против компьютерных противников (миссии, подземелья, рейды и события), а не на сражения между игроками.
Верите, что Xbox действительно готовит Halo в формате MMO-опыта, или это слишком смелая интерпретация намёков?
PCXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостислухиАнонсыXboxвидео
Источник: vgtimes.ru