Вчера, 16 июля, разработчики Roblox официально представили новый ИИ-инструмент под названием Build, который, теоретически, может существенно повлиять на процесс создания виртуальных миров на платформе. Суть нововведения в том, что теперь создателям игр не нужно будет тратить время на моделирование объектов, проработку виртуального мира и, что самое важное, процесс программирования внутриигровых механик. Вместо этого достаточно будет написать текстовый промпт с описанием того, что разработчик хочет получить на выходе, после чего платформа проанализирует инструкции и сгенерирует готовый мир. Изображения: Nick Tornow, Vlad Loktev, Roblox
Примечательно, что после того, как ИИ-система сгенерирует пространство, пользователь может продолжить редактировать проект в Roblox Studio в том числе в ручном режиме. При этом, судя по официальному пресс-релизу и приложенным скриншотам функции, разработчики смогут вносить правки в проект и посредством текстовых промптов — ИИ-система сможет проанализировать полученные указания и внести изменения в игру. Более того, сразу после генерации создатель плейса может опробовать виртуальный мир и оценить его возможности — это некий аналог демонстрационной версии.
Ключевое преимущество Build в том, что пользователям не нужен компьютер для создания своих проектов. Минус пакета инструментов Roblox Studio в том, что для разработки нужен ПК на Windows или macOS — мобильной версии официально нет. Теперь же разработчиков это не остановит, так как новая система поддерживает ввод текстовых промптов с мобильной платформы, да и протестировать плейс тоже можно со смартфона. Кроме того, сам Build инструмент абсолютно бесплатен, но продвинутые функции вроде тестирования проекта на баги в автоматическом режиме будут доступны только на платной основе.
Источник: trashbox.ru