Инсайдер RogueTX поделился новой порцией информации об Assassin's Creed Codename Hexe. По его данным, сейчас Ubisoft ориентируется на релиз игры про ведьм в июне 2027 года, однако это окно носит предварительный характер и, вероятно, является внутренним плейсхолдером.
Если верить источникам, новинка получит три издания: стандартное за 70 долларов, расширенное за 90 долларов и коллекционное стоимостью 120 долларов. Также упоминаются сезонный пропуск, наборы ускорителей и антипиратская защита Denuvo.
По словам инсайдера, разработчики отказались от магии как полноценного элемента геймплея, хотя тема ведьм и мрачная атмосфера останутся центральной частью повествования. События будут основаны на истории немецкой охоты на ведьм, а главной героиней станет девушка по имени Аника. Предположительно, её можно увидеть на утекшем ранее в сеть скриншоте.
RogueTX утверждает, что визуально проект будет красивым и уже заметно превосходит Assassin's Creed Shadows. Ubisoft якобы учла критику предыдущей части и сделала ставку на более тёмный и жёсткий художественный стиль.
Assassin's Creed Hexe предложит большую карту с акцентом на последовательное исследование мира. Мир условно делится на три основные части — леса, города и деревни. Игроков ждут густые чащи, аванпосты, реки, соединяющие населённые пункты, а также разрушенные постройки и другие локации.
Одним из ключевых нововведений, по данным инсайдера, станет переработанная система страха, вдохновлённая дополнением "Джек-потрошитель" для Assassin's Creed Syndicate. Некоторые действия и предметы смогут усиливать панику среди NPC и врагов — они начнут чаще ошибаться при стрельбе, бросать союзников или спасаться бегством. Кроме того, жители мира будут с подозрением относиться к незнакомцам, включая саму Анику, что усложнит скрытное прохождение.
Инсайдер также сообщает о полностью переработанной звуковой системе. По его словам, определять местоположение врагов станет гораздо сложнее — например, персонажей за стеной иногда будет практически невозможно услышать.
Кроме того, в игре появятся принципиально новые анимации скрытных устранений, а густой туман станет важной частью игрового процесса, ограничивая обзор и усиливая напряжение.
RogueTX смог рассмотреть серию внутренних файлов Ubisoft и обнаружил в одном из них упоминание сезонного пропуска Wuerzburg Expansion — судя по всему, разработчики уже запланировали сюжетное расширение с местом действия в средневековом Вюрцбурге, который был одним из главных центров охоты на ведьм.
О разработке Assassin's Creed Hexe стало известно ещё в 2022 году. За это время концепция игры несколько раз претерпевала изменения.
Источник: gamemag.ru