Сокращения в Xbox не убьют The Elder Scrolls Online, уверяют разработчики

На прошлой неделе масштабные увольнения в Xbox затронули студию ZeniMax Online, ответственную за разработку The Elder Scrolls Online. Это уже второй крупный удар по коллективу за последний год, что вновь вызвало опасения среди игроков: многие опасаются, что игру переводят в «режим поддержки» с минимальным обновлением контента.

Ранее, в начале года, после предыдущей волны сокращений студия перешла от полноценных крупных дополнений к более скромным сезонным обновлениям. Тогда ZeniMax заявляла, что это решение не связано с увольнениями, однако тревога в сообществе сохранилась.

На этот раз представители студии постарались развеять опасения. По словам администратора Discord-сервера Unofficial Elder Scrolls Pages Baratron, на мероприятии в Германии ключевые сотрудники ZeniMax Online — ассоциированный директор по дизайну Джейсон Барнс и ассоциированный директор по работе с сообществом Джессика Фолсом — сообщили, что сейчас студия вернулась к тому же размеру, в котором она находилась во времена разработки дополнений Wrothgar и Summerset.

Кроме того, стало известно, что директор игры Ник Джакомини и исполнительный продюсер Сьюзан Кэт работают над пересмотренной дорожной картой проекта, которая будет учитывать реальные возможности команды после сокращений.

«Мы по-прежнему планируем выпускать отличный контент и надеемся вскоре поделиться обновлениями. Хотим поблагодарить всех за добрые слова и заботу о сотрудниках студии и тех, кого затронули увольнения. Мы знаем, что это очень ценят», — заявили разработчики на своем форуме.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев