Шон Лейден считает, что Xbox пора выбрать между своей консолью и мультиплатформенным курсом

Шон Лейден, бывший глава PlayStation Studios, считает, что Microsoft перезапустила Xbox, но теперь компании пора выбрать один понятный курс. По его мнению, она должна либо развивать собственную консольную платформу, либо окончательно закрепляться в роли крупнейшего мультиплатформенного издателя — совместить эти стратегии уже не выйдет.

Лейден пояснил, что у платформы и у издателя разные задачи. Консольной экосистеме нужны эксклюзивы, а если делать ставку на масштаб, игры приходится выпускать почти на всех платформах. Поэтому, по его словам, эти пути не совпадают.

Шон Лейден считает, что Xbox пора выбрать между своей консолью и мультиплатформенным курсом

Чтобы быть платформой и хорошо продающейся платформой, вам нужен эксклюзивный контент. А если вы хотите быть крупнейшим издателем, вам нужно выпускать свои игры практически на всех платформах.

— Шон Лейден, бывший глава PlayStation Studios

Отдельно Лейден напомнил, что после покупок Bethesda и Activision Blizzard Xbox уже очень близка к статусу крупнейшего издателя в индустрии. Он также сравнил нынешнюю ситуацию с эпохой, когда руководил PlayStation Studios: тогда собственные игры Sony занимали примерно 20–22% рынка, а около 80% бизнеса обеспечивали сторонние издатели.

Моя задача была делать игры, которые увеличивают пирог, а моя возможность — растить его дальше.

— Шон Лейден, бывший глава PlayStation Studios

При этом Лейден не считает, что индустрии нужна слабая конкуренция. Он отметил, что отрасль выигрывает, когда у неё есть два сильных соперника, и назвал годы Xbox 360 и PlayStation 3 лучшими для консольного бизнеса. Аша Шарма, руководительница игрового подразделения Microsoft, в ответ на похожие вопросы признала, что в прошлые годы Xbox распыляла ресурсы слишком сильно и не сосредоточилась на основном бизнесе.

Шарма также подтвердила, что консоли обеспечивают 80% бизнеса игрового сегмента Microsoft. По её словам, новая стратегия Xbox сосредоточится на возвращении внимания к консоли, крупных франшизах вроде Minecraft, Halo и Fallout, а также на более централизованной модели управления. Первая волна сокращений в этом финансовом году затронет 1600 сотрудников, а в течение года уволят ещё столько же специалистов.

Как вам кажется, Xbox действительно пора выбрать одну стратегию и перестать пытаться усидеть на двух стульях?

PCNintendo Switch 2PS5Nintendo SwitchMaciOSXboxXbox 360PS3Android Новости MinecraftНовости FalloutНовостиИгровые новостиИнтервьюзаявленияXboxPlayStation

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев