LG Display обнародовала результаты собственного исследования, в рамках которого изучалось непосредственное влияние частоты обновления экрана на результативность игроков в шутерах от первого лица.
В закрытом эксперименте принял участие 31 взрослый мужчина с геймерским опытом. Тестирование проходило в формате «слепого» испытания, где участникам не сообщали текущие параметры дисплея, а настройки менялись в произвольном порядке.
Во время тестов специалисты оценивали показатели работы четырех режимов частоты обновления: 60, 240, 360 и 480 Гц. Основными критериями оценки выступали точное количество успешных попаданий в цель, временной интервал между появлением и исчезновением мишени, а также субъективные впечатления игроков от плавности картинки и удобства сопровождения движущихся объектов.
По итогам измерений LG Display выяснила, что использование частоты обновления 480 Гц обеспечило рост количества попаданий на 38% по сравнению с базовым режимом 60 Гц. Переход с 240 Гц на 480 Гц дал дополнительное увеличение точности стрельбы на 10%, что свидетельствует о постоянном улучшении игровых показателей по мере роста герцовки. Параллельно с этим задержка ввода на 480 Гц сократилась более чем на 10 мс по сравнению с 60 Гц, что значительно уменьшило размытие изображения в динамике.
Все участники теста отметили, что при максимальной частоте отслеживать цели на экране стало существенно проще, а отклик системы стал ощутимо отзывчивее. При этом специалисты компании отказались раскрывать детали тестовой конфигурации, скрыв название игры, модель монитора, разрешение экрана, модель видеокарты и общую продолжительность сессий.
videocardz.com
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com