Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров

Отказ от выпуска игр на дисках связан с подготовкой Sony к сложным временам в следующем поколении консолей, считает ведущий аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад.

По его мнению, в компании хорошо понимают, что им будет очень сложно заинтересовать широкую аудиторию в PlayStation 6 по цене в 1000 долларов или выше. В такой ситуации остаётся полагаться на хардкорных геймеров, которые готовы платить за премиальные развлечения, и убийство дисков связано непосредственно с этим.

Убрав рынок подержанных игр и лишив себя и своих партнёров необходимости платить розничным магазинам отчисления, Sony фактически заставит поклонников PlayStation покупать весь контент исключительно у неё на цифровой площадке, максимизируя таким образом прибыль Sony Interactive Entertainment. 

Ахмад уверен, что убийство дисков является попыткой Sony спасти свою маржинальность в следующем поколении. В противном случае компания могла бы ощутимо просесть по цифрам, так как супердорогие консоли отвергаются широкой аудиторией, а на возвращение железа по цене в 200 долларов надеяться больше не приходится.

"Sony понимает, что PlayStation 6 выйдет на рынок, где стоимость консолей превысит 1000 долларов, а среднестатистический консольный игрок уже не будет готов без раздумий переходить на новое поколение в первый же день продаж. Поэтому дело не только в стремлении сократить расходы — компания также осознаёт, что консоли больше не будут массовыми устройствами по цене 199 долларов. Теперь ей придётся ориентироваться прежде всего на наиболее преданных игроков, готовых тратить на своё хобби больше, чем когда-либо прежде". 

Ахмад считает, что полный переход на цифровую дистрибуцию однажды все равно бы случился, так как количество цифровых продаж неумолимо растёт. Конечно, фанатов физических версий игр всё ещё немало (только за последний год владельцы PlayStation 5 купили более 70 миллионов дисков с играми для своих консолей), но основной годовой оборот приносит именно PlayStation Store. Sony решила действовать именно сейчас, учитывая сложную ситуацию с дороговизной компонентов для производства консолей, написал специалист.

 Он также выразил уверенность в том, что игроки в определённый момент примут новую реальность.

"Около 50% владельцев PlayStation 5 подписаны на PlayStation Plus и уже собрали собственную библиотеку цифровых игр или имеют доступ к ней благодаря подписке. Sony зарабатывает больше на цифровом дополнительном контенте, микротранзакциях и других внутриигровых покупках, чем на продаже физических и цифровых копий полноценных игр вместе взятых.

Прямо сейчас в число самых популярных игр на PlayStation 5 входят Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, Call of Duty, Apex Legends, Marvel Rivals, Battlefield 6 и ARC Raiders. При этом половина из них вообще не выходит на физических носителях. Более 30% всех проданных PlayStation 5 не оснащены дисководом (то есть у 70% он всё ещё есть). При этом важнее другое: сейчас свыше половины продаваемых PlayStation 5 приходится на цифровую версию консоли без дисковода.

Рано или поздно консольная индустрия всё равно пришла бы к этому. Если не с выходом PlayStation 6, то уже с PlayStation 7 точно. 

Ситуацию можно сравнить с тем, как Apple начала отказываться от CD-приводов в своих ноутбуках в 2008 году. Тогда, безусловно, недовольных было очень много, однако сегодня уже никто на это не жалуется. Да и в начале 2010-х подобных претензий практически не осталось". 

Эксперт считает главной ошибкой Sony именно резкое объявление о смети дисков и полное игнорирование запросов сообщества. Игроков стоило лучше подготовить к такой новости.

"Лично я считаю, что Sony совершила ошибку, не объяснив людям заранее, что будет с их дисками для PlayStation 4 и PlayStation 5. Если бы компания сразу рассказала о программе переноса физических копий в цифровые лицензии или подтвердила выпуск опциального внешнего дисковода для PlayStation 6, реакция игроков, скорее всего, была бы не такой острой". 

PlayStation 6 ожидается в 2028 году.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев