Участники эксперимента играли при 60, 240, 360 и 480 Гц, не зная, какая герцовка активна.
LG Display представила исследование, согласно которому частота обновления экрана 480 Гц заметно повышает точность стрельбы в шутерах от первого лица по сравнению с более низкими значениями — 60, 240 и 360 Гц. Работа под названием «A Study on the Impact of Refresh Rate on Real-time FPS Gaming Performance» была представлена на выставке Display Week 2026.
В тестировании приняло участие более 30 взрослых мужчин, которых LG Display описала как обычных игроков, а не профессиональных киберспортсменов. Участникам предложили сыграть в неназванный шутер при частотах 60, 240, 360 и 480 Гц. Порядок частот менялся случайным образом, а сами игроки не знали, какой режим активен в конкретный момент.
Организаторы фиксировали количество успешных попаданий и время между появлением цели и ее поражением. Кроме того, участники по 5-балльной шкале оценивали плавность картинки и удобство слежения за целями.
Самый заметный результат касается точности попаданий: при 480 Гц показатель оказался на 38% выше, чем при 60 Гц, и на 10% выше, чем при 240 Гц. Более высокие частоты обновления получили и лучшие субъективные оценки.
По версии LG Display, разницу объясняют более низкая задержка ввода и уменьшенное размытие движущихся объектов. При 480 Гц задержка была более чем на 10 мс ниже, чем при 60 Гц, что позволяло точнее засекать быстро перемещающихся противников.
Источник: hi-tech.mail.ru