Джон Кармак отреагировал на масштабные сокращения в студии id Software, которую он основал в 1991 году. Microsoft уволила 136 сотрудников — что, по данным источников, составляет более половины всего штата студии.
Кармак признал, что его прошлые прогнозы о светлом будущем id Software под крылом Microsoft «плохо состарились». Он добавил, что сокращения «точно испортят настроение на встрече основателей на QuakeCon в следующем месяце».
Несмотря на явное разочарование, Кармак воздержался от прямой критики решений Microsoft.
«Я опечален, но не могу вызвать в себе гнев или возмущение. У меня нет доступа к финансовым отчетам, но я подозреваю, что id Software для Microsoft была несущественным активом. Я верю отчетам, которые говорят о том, что сразу несколько студий приходилось финансировать за счет доходов от Minecraft.».
Кармак отметил жесткую реальность игровой индустрии.
«Чтобы игры продолжали выходить в долгосрочной перспективе, они должны быть успешными, а не просто любимыми. Игры конкурируют со всеми другими вариантами траты вашего свободного времени и денег, и конкуренция действительно жесткая. Нельзя исключать, что руководители [Xbox]— просто идиоты, но не стоит думать, что проблема исключительно в них. Не думаю, что у них был способ легко удвоить прибыли от игр id Software».
Тем не менее, бывший управленец id пожелал нынешнему составу студии сплотиться и выдержать все испытания.
Источник: gameguru.ru