Патч 1.08 для Of Ash and Steel вдвое снизил расход ОЗУ и добавил режим от первого лица

Студия Fire & Frost обновила средневековую ролевую игру Of Ash and Steel до версии 1.08. Патч затронул производительность, загрузки и набор игровых настроек.

Of Ash and Steel - обложка игры

Игра Of Ash and Steel Ролевая игра, Экшен, Вид от третьего лица, Открытый мир, Средневековье 24 ноября 2025 PC Игроки 8.2/10Metacritic 57/100 Все новости Of Ash and Steel

Все предложения от 689 ₽

Герой Of Ash and Steel в доспехах

Герой Of Ash and Steel в доспехах

Главный упор в 1.08 сделали на оптимизацию. Разработчики почти вдвое снизили использование оперативной памяти и заметно сократили расход видеопамяти, из-за чего размер игры уменьшился на 10 ГБ. Заодно патч ускорил загрузку из главного меню и переходы между локациями: первая загрузка стала быстрой, а последующие переходы — практически моментальными.

OAAS - 1.08 - Immersive Mode

Отдельно авторы доработали графику. Обновление оптимизировало работу частиц и освещения у врагов, чтобы сцены и бои работали стабильнее. При этом список изменений не ограничился техническими правками: в патч также включили режим от первого лица, активные маркеры на карте, альтернативную систему прицеливания и модификаторы сложности Крипта.

Ещё одно важное нововведение — поддержка геймпада и Steam Deck. Для игры, которая вышла 24 ноября 2025 года в Steam и GOG, это заметно повышает удобство на PC и на портативном устройстве Valve.

Сравнение производительности Of Ash and Steel — 1.07 (слева) против 1.08 (справа)

Сравнение производительности Of Ash and Steel — 1.07 (слева) против 1.08 (справа)

Параллельно Fire & Frost уже наметила план следующих обновлений. Команда собирается улучшать ИИ противников в бою, продолжить исправлять самые раздражающие ошибки и заняться масштабной корректировкой баланса. В Steam у проекта сейчас «смешанные» отзывы, а рейтинг после апрельского обновления 1.07 подрос с 64% до 65%.

Нам потребовалось оптимизировать большую часть ассетов, почистить проект от мусора и полностью поменять некоторые технические решения, связанные с памятью. Это очень долгий и, честно признаться, невероятно изнуряющий процесс, но это определённо стоило того.

— Fire & Frost, разработчики

Судя по этому списку, 1.08 для Of Ash and Steel — не косметический патч, а серьёзная переработка базовых систем. Особенно на фоне того, что в игре одновременно убрали часть проблем с памятью и добавили вид от первого лица, которого в ней долго не было.

Кстати, ранее мы собрали лучшие RPG для PC и консолей в одном материале.

Что для вас важнее в таком патче — ускорение и стабильность или режим от первого лица?

PC Новости Of Ash and SteelНовостиИгровые новостипатчи и багиДополнения и обновления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев