Недавно AMD выпустила собственный мини-ПК Ryzen AI Halo и блогер ETA PRIME одним из первых протестировал устройство за $3999 (около 306 000 рублей) и проверил его в играх при 1440p, хотя сама AMD продвигает машину исключительно как платформу для локальной разработки искусственного интеллекта.
В основе системы лежит мобильный процессор Ryzen AI Max+ 395 с 16 ядрами, 32 потоками, 80 МБ кэша и максимальной частотой 5,1 ГГц. Главная инженерная особенность — 128 ГБ унифицированной памяти LPDDR5X‑8000, работающей и как оперативная, и как видеопамять. Из этого объёма можно выделить до 96 ГБ под встроенную графику Radeon 8060S на архитектуре RDNA 3.5 с 40 вычислительными блоками и частотой до 2,9 ГГц. Также присутствует отдельный NPU-блок, ориентированный на ускорение типичных ИИ-задач.

Комплектный SSD объёмом 2 ТБ поддерживает аппаратное шифрование, операционная система Windows 11 предустановлена из коробки вместе с набором софта вроде ComfyUI, LM Studio и фирменной утилиты AMD Ryzen AI Developer Center. Последняя позволяет устанавливать, обновлять и настраивать окружение для моделей машинного обучения, а также организовывать удалённый доступ по 10‑гигабитному Ethernet. По портам ситуация спорная: сзади три USB Type‑C, один из которых используется для питания (блок на 240 Вт), полноразмерный HDMI и RJ‑45, но привычного USB‑A нет вообще, что для многих окажется неудобным.
Тесты в рабочем режиме показали устойчивый пакет тепловыделения около 130 Вт с кратковременными всплесками до 140 Вт. В Cinebench R24 система набрала 113 баллов в одном потоке и 1865 — в многопоточном, обогнав по этим цифрам Apple M1 Ultra. В задачах вывода больших языковых моделей производительность составила порядка 60–64 токенов в секунду на 9‑миллиардных моделях, а генерация изображений через ComfyUI работала с полной загрузкой iGPU без заметных задержек.
Результаты тестирования
Главный неожиданный результат заключается в поведение в играх при 1440p. В Forza Horizon 5 с высоким пресетом без FSR средняя частота кадров превысила 90 FPS. Resident Evil Village при аналогичных настройках держалась в районе 65 FPS, а Crimson Desert с FSR Balanced показала около 55 FPS в тяжёлых сценах с возможностью поднять плавность до 95 FPS при активации генератора кадров. Во время игры система потребляла от стены в среднем 176 Вт, температура APU колебалась около 78 °C с пиками до 92 °C, что для мобильного чипа в сверхкомпактном корпусе вполне ожидаемые показатели.
Отдельно упоминалась грядущая версия на базе Ryzen AI Max+ Pro 495 с более высокими частотами CPU и GPU, а также поддержкой до 192 ГБ оперативной памяти, но даты выхода и цены названы не были. С учётом позиционирования как «полностью локальной ИИ-рабочей станции» нынешняя модель выглядит скорее нишевым инструментом для разработчиков, однако тест ETA PRIME наглядно показал, что даже без дискретной графики этот мини-ПК способен уверенно работать в современных проектах при 1440p.
Хотели бы вы видеть аналогичную систему, но ориентированную на геймеров и с более доступным ценником? Делитесь мнением в комментариях.
PC НовостиЖелезо и технологииAMD
Источник: vgtimes.ru