Финал для наследия Кармака? Microsoft разогнала команду внутри id Software, отвечавшую за id Tech

На этой неделе компания Microsoft объявила о начале масштабной реструктуризации видеоигрового бизнеса. Серьёзный удар пришёлся по студии id Software, которая потеряла около 50% сотрудников.

Чуть позже ситуацию прокомментировал программист-ветеран Дастин Лэнд, который тоже оказался в числе уволенных. Он подтвердил информацию о том, что Microsoft практически полностью расформировала команду в США, отвечавшую за развитие графического движка id Tech.

Решение выглядит довольно странным. Ранее СМИ утверждали, что руководство Microsoft Gaming якобы было заинтересовано в развитии внутренних технологий, дабы снизить зависимость от Unreal Engine 5.

id Tech — один из старейших графических движков на рынке, созданный сооснователем id Software Джоном Кармаком для шутера DOOM. При этом нельзя игнорировать заслуги и Джона Ромеро, который заинтересовал сторонние студии в лицензировании id Tech, что способствовало его популяризации на рынке. Наибольшее распространение получил id Tech 3 (он же Quake 3 Engine).

Последней игрой на базе id Tech 8 стал шутер DOOM: The Dark Ages, который в июле получил сюжетное дополнение Revelations. Кроме того, модифицированную версию id Tech 7 под названием Motor использует студия MachineGames (Indiana Jones and the Great Circle). Также стоит упомянуть графический движок IW Engine — дальнего потомка id Tech 3, который служит основой для игр из серии Call of Duty.

Дастин Лэнд подтвердил и ещё несколько инсайдов. Так, была разогнана команда поддержки Quake Champions, что делает будущее игры неопределённым. Кроме того, Microsoft уволила людей, отвечавших за организацию традиционной выставки QuakeCon, хотя она должна пройти уже в августе.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев