Разработчик Halo назвал бывшего начальника Xbox «оторванным от реальности жадным идиотом»

Недавние увольнения в Microsoft напомнили ветерану Halo и недавно сокращенному дизайнеру Marathon Дэну Каллану историю, которая, по его словам, ярко демонстрирует, насколько руководители игрового бизнеса «живут в другой реальности» по сравнению с разработчиками.

Каллан поделился воспоминанием о демонстрации своей миссии из Halo 4, где он работал дизайнером уровней. Когда на экране появился новый мех Mantis с эффектным интро, бывший глава Xbox Дон Мэттрик поднял руку и спросил у присутствующих: «Кто-нибудь здесь играл в Diablo 3?».

Далее последовало предложение: Halo 4, по мнению Мэттрика, стоило скопировать идею аукционного дома с реальными деньгами — только для косметических скинов мехов в сюжетной кампании.

Каллан отмечает, что аукционный дом Diablo 3 на момент запуска стал одной из главных проблем игры (наряду с серверными неполадками). Монетизация разрушила целостность проекта, спровоцировала токсичную манипуляцию рынком и в итоге была полностью удалена Blizzard. Идея, мягко говоря, не самая удачная для копирования.

«Каждый человек вокруг него реагировал так, будто это была потрясающая прорывная идея», — пишет Каллан.

Несмотря на это, команде пришлось делать вид, что идея отличная: создавать предметы для аукционов и имитировать работу над предложением, чтобы ублажить руководство.

«Игровые топ-менеджеры по-прежнему глупые, оторванные от реальности и жадные до денег идиоты», — добавил он.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев