Последние 10 лет стали неудачными для Xbox, признала Аша Шарма в беседе с изданием Fortune. Microsoft не смогла поднять бренд на новый уровень, что привело лишь к стагнации. В это время руководителями игрового подразделения были Фил Спенсер и Сара Бонд.
Шарма пришла к выводу, что в погоне за успехом её предшественники сделали множество ставок, которые не оправдались. Компания чрезмерно распылила свои ресурсы, задвинув основную часть игрового бизнеса — консольную — в дальний угол, чего делать было нельзя, уверена новая руководительница Xbox. В итоге Microsoft не преуспела почти ни в чём.
По словам Шармы, даже сейчас, спустя несколько лет после начала выпуска эксклюзивов Xbox Game Studios на платформах конкурентов, консольный бизнес обеспечивает 80% всего оборота Xbox. Именно поэтому она хочет вернуть консоли Xbox на передний план.
«Стремясь к росту, мы сделали множество ставок… И, поступая так, неизбежно перестали уделять должное внимание своему основному [консольному] бизнесу. Лучший показатель любой стратегии — это то, на что вы направляете свои ресурсы. А мы попросту распылили их на слишком большое количество направлений. Чтобы стремиться к новым вершинам, прежде всего важно иметь здоровый фундамент бизнеса. Это необходимое условие, но само по себе его недостаточно».
Новая стратегия Xbox под руководством Аши Шармы строится вокруг возвращения фокуса на консоли Microsoft, перераспределения бюджета в пользу самых перспективных активов, а также отказа от поддержки студий с сомнительными финансовыми перспективами.
Кроме того, Xbox переходит от децентрализованной модели управления студиями к более централизованной и намерена сократить число управленческих уровней.
До прихода Шармы разработчикам приходилось проходить через 10-14 руководителей разных уровней для получения одобрения того или иного решения. Преемница Фила Спенсера собирается сократить их до 3-5 и усилить контроль за освоением средств.
«Здоровая команда Xbox могла бы пережить последствия кризиса с компонентами для производства консолей. Но когда весь бизнес находится не в лучшей форме, ситуация становится гораздо сложнее и лишь ускоряет те изменения, которые нам необходимо провести».
Шарма также удивилась, что до неё даже самым ценным активам Xbox вроде Minecraft не уделяли должного внимания.
Она разочарована, что кубическая песочница начала уступать Roblox в борьбе за молодое поколение. Новая руководительница пообещала усилить инвестиции в Minecraft.
В рамках реорганизации игрового подразделения Microsoft уволит 4,800 человек и избавится от нескольких игровых студий.
Источник: gamemag.ru