«Мне грустно». Хидэо Кодзима дал свежий комментарий о «цифровизации» контента

Хидэо Кодзима выразил серьезную обеспокоенность стремительным уходом игровой индустрии от физических носителей в сторону цифрового контента. Выступая на кинофестивале Il Cinema in Piazza в, соответственно, Пьяцце, геймдизайнер прокомментировал недавнее решение PlayStation полностью прекратить производство дисков к 2028 году. По словам японского творца, выросшего на аналоговых носителях, наблюдать за смертью дисков и картриджей по-настоящему грустно, поэтому сейчас он сам активно скупает музыку на CD и фильмы на Blu-ray.

Главную опасность Кодзима видит даже не в обычных цифровых покупках, а в потенциальном переходе всей индустрии на стриминг. Он подчеркнул, что пока игры скачиваются на жесткий диск консоли или ПК, данные все еще остаются на личном железе пользователя. Облачные же сервисы работают совершенно иначе. Покупая подписку, геймеры просто получают временное право «открыть кран», чтобы запустить поток данных с чужого сервера, но никакой реальной собственностью при этом не владеют.

Разработчик предупредил, что тотальная зависимость от серверов крупных корпораций делает игроков заложниками геополитики и смены взглядов руководства этих компаний. Если в мире что-то изменится, распределение данных может прекратиться в один миг. В таком сценарии пользователи попросту лишатся доступа к любимым вещам, и это, по мнению Кодзимы, по-настоящему пугает. Геймдизайнер уверен, что грядущие изменения 2028 года станут тревожным звонком не только для игровой индустрии, но и для кинорынка, к чему стоит готовиться уже сейчас.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев