Волна увольнений Xbox добралась до Obsidian: студия The Outer Worlds потеряла четверть команды

Obsidian Entertainment попала под волну сокращений, которую Microsoft запустила по всей игровой структуре Xbox. Как сообщается, студия лишилась примерно четверти сотрудников — среди них как рядовые, так и ведущие специалисты, включая арт-директора The Outer Worlds и единственного рекрутёра студии. По данным инсайдеров, всего работы лишились около 60–70 человек: продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, тестировщики и сценаристы. Многие из уволенных — ветераны, проработавшие в студии больше десяти лет.

Большинство сокращений пришлось на 6 июля 2026 года — это часть первой волны из 1 600 увольнений в Xbox. Всего же «перезагрузка» подразделения затронет около 3 200 человек (примерно пятую часть штата), а сам процесс растянется до конца 2027 финансового года. Части сотрудников Obsidian уже сообщили, что их уволят позже — во второй волне.

Персонаж в скафандре на фоне планеты из The Outer Worlds

Персонаж в скафандре на фоне планеты из The Outer Worlds

Под удар попали в том числе давние сотрудники. О своём увольнении публично рассказал художник Дэниел Алперт (Daniel Alpert), проработавший в Obsidian 21 год и успевший поучаствовать в The Outer Worlds 2, Alpha Protocol и Neverwinter Nights 2. О потере работы сообщил и сценарист Джей Тёрнер (Jay Turner), участвовавший в разработке Avowed.

Несмотря на масштаб чистки, работа над ключевыми проектами не останавливается: разработка Grounded 2, которая уже находится в раннем доступе, и анонсированного дополнения для The Outer Worlds 2 продолжится. А вот судьба остальных инициатив пока туманна — оставшимся обещали прояснить ситуацию на общем собрании 7 июля.

The Outer Worlds 2 - обложка игры

Игра The Outer Worlds 2 Ролевая игра, Экшен, Шутер, Приключение, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее) 29 октября 2025 PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 Игроки 7.7/10Metacritic 81/100 Все новости The Outer Worlds 2

Все предложения от 1222 ₽

Причиной сокращений называют не провал отдельных игр, а смену стратегии Microsoft: корпорация сворачивает «экспериментальные» проекты и перебрасывает ресурсы на крупные франшизы. Ранее уже ходили слухи о полном закрытии Obsidian, но их официально опровергли — студия продолжает работать, пусть и в заметно урезанном составе.

Саму Obsidian основали в 2003 году выходцы из Black Isle — Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart), Крис Авеллон (Chris Avellone), Крис Паркер (Chris Parker), Даррен Монахан (Darren Monahan) и Крис Джонс (Chris Jones). В 2018 году студию купила Microsoft, и уже под её крылом вышли The Outer Worlds 1 и 2, обе части Grounded, Avowed и Pentiment.

Напомним, что нынешние сокращения — часть куда более широкой оптимизации: ранее сообщалось, что Microsoft уволит около 5500 человек в целом по компании, затронув Xbox, отделы продаж и консалтинга.

Как думаете, потеря стольких опытных разработчиков ударит по качеству будущих игр Obsidian — или студия сумеет удержать планку даже в урезанном составе?

PCXboxXbox Series X/SPS5Nintendo Switch Новости The Outer Worlds 2Новости Grounded 2НовостиИгровые новостиMicrosoftObsidian EntertainmentXbox

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев