«Сколько? Спрашиваю для друга»: основатель Arkane отреагировал на распродажу студии от Xbox и задумался о покупке своей бывшей компании

Реструктуризация Xbox добралась до Arkane — студии, подарившей индустрии Dishonored, Prey и Deathloop, — и обернулась неожиданной сценой. Основатель Arkane Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) публично обратился к главе Xbox Аше Шарме (Asha Sharma) с прямым вопросом: во сколько Microsoft оценивает Arkane. Поводом стало письмо об увольнениях, в котором среди прочего говорилось о переговорах по будущему французской Arkane Lyon — вплоть до продажи или закрытия студии.

Свой вопрос Колантонио задал прямо в ответ на объявление в соцсети:

Dishonored 2 - Official Debut Trailer

Что касается Arkane… сколько? Я спрашиваю для друга.

— Рафаэль Колантонио, основатель Arkane

Шутливый тон комментария не помешал ему мгновенно разлететься по сети — фанаты и бывшие сотрудники студии отреагировали моментально.

Параллельно руководство Arkane Lyon начало обязательные по французскому законодательству консультации с рабочим советом — такую процедуру нельзя пропустить при угрозе продажи или реструктуризации. Под вопросом оказался и главный текущий проект студии, Marvel’s Blade: по данным журналистов, игра вышла за бюджет и сдвинулась с 2026 года на конец 2027-го, а завершать разработку в итоге может уже другая компания — если проект вообще не отменят.

Всё это — часть объявленной 6 июля реструктуризации, которую сама Шарма назвала самой масштабной в истории Xbox. В её рамках Microsoft сокращает около 3 200 сотрудников игрового подразделения, причём 1 600 человек уволили в первый же день. Колантонио и раньше резко высказывался о решениях корпорации: закрытие Arkane Austin после провала Redfall он в своё время назвал «глупым».

Персонажи игр Xbox на фоне экрана с логотипом

Персонажи игр Xbox на фоне экрана с логотипом

Сам Колантонио — фигура, без которой не было бы всего того, что сейчас на кону. Он основал Arkane ещё в 1999 году и руководил студией 18 лет, превратив её в один из главных оплотов иммерсивных симуляторов. Именно под его началом родилась серия Dishonored, которую он делал вместе с Харви Смитом (Harvey Smith), и вышла его авторская Prey 2017 года, а сама студия унаследовала дизайнерскую ДНК легендарных Looking Glass и Origin Systems — школы «умных» игр со свободой действий. Последней же крупной работой французской Arkane Lyon стала Deathloop 2021 года. Покинув Arkane в том же 2017-м, Колантонио собрал независимую WolfEye Studios и в 2022 году выпустил иммерсивную Weird West, — но, как показал его комментарий, к судьбе первой студии он по-прежнему неравнодушен.

В комментариях под его постом фанаты дружно призывают Колантонио вернуть Arkane под своё крыло. Насколько это реалистично — большой вопрос: подобные реплики в соцсетях редко превращаются в реальные сделки, а расклад вокруг студии пока далёк от определённости.

А вам хотелось бы, чтобы Arkane вернулась к своему основателю и снова стала независимой, — или у студии больше шансов выжить внутри крупного издателя?

PCXboxXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостиArkane StudiosРафаэль Колантониозаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев