Аша Шарма опубликовала прощальное письмо и не закрыла комментарии. Как геймеры встретили «резню в Xbox»

Руководительница Xbox Аша Шарма опубликовала во внутренней рассылке компании и в своих социальных сетях обращение, посвященное масштабной реструктуризации игрового подразделения. Решение уволить 3200 сотрудников и расстаться с пятью студиями Шарма объяснила тем, что бизнес находится в нездоровом состоянии, а маржинальность направления в разы ниже, чем у конкурентов. Комментарии под публикацией топ-менеджер закрывать не стала, из-за чего под постом мгновенно развернулись жаркие споры о судьбе бренда и правильности жестких мер.

Значительная часть комментаторов обрушилась на руководство с критикой, посчитав несправедливым то, что за ошибки управленцев своими рабочими местами расплачиваются обычные создатели игр. Геймеры упрекнули Шарму в том, что в своем обращении она сосредоточилась на исправлении бизнес-показателей, практически не уделив внимания поддержке уволенных людей. Другие пользователи связали кризис с засильем идеологии, отметив, что наем активистов вместо профессионалов закономерно привел к падению доходов, и теперь компании нужно вернуться к стопроцентному фокусу на игроках.

Кто-то поддержал Аша Шарму ИИ-артом и поблагодарил за честность

Тем не менее в фанатском сообществе нашлись и те, кто поддержал жесткий курс новой главы Xbox. По мнению сторонников реструктуризации, решение сократить управленческие уровни с четырнадцати до трех или пяти — это грамотный шаг. Игроки отмечают, что бюрократия душила творческие идеи, и сравнивают действия Шармы с методами Илона Маска, отсекающего «лишний вес» в корпорациях. Отдельные фанаты призвали использовать этот момент для борьбы с Sony: по их мнению, бренд может завоевать доверие аудитории, если полностью откажется от выпуска игр на ПК и PlayStation, а также вернет полноценную поддержку дисков со всеми игровыми данными на борту.

Касательно кадровых перестановок высказались и фанаты конкретных франшиз. Перевод Mojang под прямое руководство Шармы вызвал оживление среди любителей Minecraft. Поклонники кубической песочницы выразили надежду, что это заставит студию работать активнее, вместо того чтобы выпускать обновления с парой предметов раз в год. Игроки же, предпочитающие ПК-гейминг, напомнили, что Microsoft пора заняться оптимизацией своего компьютерного приложения, поскольку с развитием мощного железа вроде видеокарт Nvidia RTX 5090 необходимость в покупке консолей следующего поколения для многих окончательно отпала.

В комментариях, на удивление, много не то, что позитива, скорее, поддержки. Возможно, это платные боты, это не точно. Но, может быть, геймеры просто устали переживать за людей в индустрии.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев