В ReactOS добавили первый системный вызов Windows NT6 для совместимости с Windows Vista

Разработчики открытой операционной системы ReactOS объявили об очередном этапе в развитии проекта. В кодовую базу системы был добавлен первый системный вызов архитектуры Windows NT6, что приближает платформу к совместимости с операционными системами Windows Vista и более поздними версиями от Microsoft.

Проект ReactOS развивается силами энтузиастов уже на протяжении 30 лет. Главной целью авторов является создание свободной операционной системы, способной на бинарном уровне запускать драйверы и прикладные программы, созданные для семейства Windows. До этого момента основным ориентиром для разработчиков выступала архитектура Windows NT 5.2, на которой базируются Windows XP и Windows Server 2003.

Согласно информации от 2 июля 2026 года, первым внедренным системным вызовом нового поколения стала функция NtGetCurrentProcessorNumberEx. Данная функция отвечает за возвращение номера логического процессора, на котором в данный момент выполняется вызвавший ее поток. Несмотря на то, что это техническая операция начального уровня, ее интеграция потребовала реализации сопутствующих функций процессора архитектуры Windows NT6, что закладывает фундамент для дальнейшего расширения возможностей совместимости.

Разработчики также напомнили о других недавних успехах проекта. В июне 2026 года авторам удалось добиться стабильной работы игры Half-Life от компании Valve непосредственно в среде ReactOS. Постепенное внедрение стандартов Windows NT6 позволит в будущем запускать более современные игры и приложения, которые не поддерживают старые версии платформ вроде Windows XP.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев