Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код игрового движка Carbon, который лежит в основе MMO EVE Online. Теперь основные модули движка можно свободно изучать и использовать — исходники и документация выложены в репозитории на GitHub. Компания отмечает, что главная цель — сделать разработку более прозрачной, укрепить доверие и привлечь сообщество к развитию движка.

Игра EVE Online Ролевая игра, Симулятор, Бизнес / менеджмент, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Бесплатная игра 6 мая 2003 PC Игроки 7.2/10Metacritic 69/100 Все предложения по игре Все новости EVE Online
![]()
Космический корабль из EVE Online в полёте
Большая часть кода распространяется по лицензии MIT, а отдельные модули — по Apache License 2.0 и Python Software Foundation License. Это даёт разработчикам возможность использовать Carbon в коммерческих проектах или создавать на его основе собственные MMO без ограничений. Однако ключевые системы, включая внутриигровую экономику EVE Online с годовым оборотом более 50 миллионов долларов, остались закрытыми и не вошли в open source-версию. Разработчики сознательно не раскрыли ряд компонентов, связанных с инфраструктурой и балансом.
![]()
Космическая битва в EVE Online с участием крупных кораблей
Перед публикацией исходников Fenris Creations консультировалась с командой Godot — одного из самых известных open source-движков последних лет. Сейчас Carbon постепенно переводится на плагинную архитектуру, аналогичную Unreal и Unity, и эту часть планируют открыть в ближайшие месяцы. Компания также подготовила подробные правила для внешних участников: шаблоны пулл-реквестов, гайдлайны, требования к тестированию и отдельное указание на использование LLM (моделей искусственного интеллекта) при написании кода.
Бен Хантер, старший директор по разработке базовых технологий Fenris Creations, подчеркнул, что задача команды — дать сообществу возможность инспектировать код и укрепить доверие.
Мы хотели опубликовать код, чтобы его можно было изучать и чтобы укрепить доверие сообщества.
— Бен Хантер, старший директор по разработке базовых технологий Fenris Creations
Для тестирования изменений создан отдельный демонстрационный проект, чтобы не рисковать стабильностью EVE Online и Eve Frontier. Внутренние игровые команды Fenris теперь обязаны участвовать в тестировании архитектурных изменений, а в спринтах резервируется время на разбор пулл-реквестов и работу с сообществом. Первые внешние коммиты касались исправлений безопасности, среди обсуждаемых идей — веб-приложение для отслеживания контента по вселенной EVE. За 23 года эксплуатации серьёзных проблем с безопасностью почти не выявляли, несмотря на постоянное внимание со стороны злоумышленников.
![]()
Космический корабль из EVE Online на фоне планеты
Fenris Creations рассчитывает, что в течение пяти лет вокруг Carbon появится крупное сообщество, создающее приложения и сервисы для вселенной EVE. Параллельно компания готовит внутренний шлюз для взаимодействия с LLM в инструментарии и планирует открыть его после тестирования.
Кстати, ранее в этом году студия CCP Games, создавшая EVE Online, снова стала независимой.
Как вы относитесь к тому, что ключевая внутриигровая экономика EVE Online осталась закрытой, несмотря на открытие движка Carbon?
Тест по теме Тест: кто вы, житель Земли или пришелец из космоса? 10 уровней

Ermolaev Alexey 2 августа 2025
![]()
Недавно стало известно, что к нашей планете с высокой скоростью движется космический объект. Из-за странной траектории некоторые люди предполагают, что это замаскированный космический корабль. На фоне подобных обсуждений возник вопрос, а нет ли на Земле засланных инопланетян, как в фильме «Чужие среди нас» (They Live)? Возможно, вы один из них, но не подозреваете об этом? Пройдите наш тест, чтобы узнать всю правду! Начать Или пройдите в Telegram PC Новости EVE OnlineНовостиИгровые новостиЖелезо и технологииCCP Games
Источник: vgtimes.ru