Тим Суини: Destiny 2 могла избежать упадка если бы Bungie использовала генеративный ИИ

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) считает, что одной из главных причин проблем Destiny 2 стало то, что Bungie и Sony не стали активно внедрять генеративный искусственный интеллект. Суини считает, что современные ИИ-технологии могли бы сильно сократить затраты на создание контента и дать игре шанс развиваться дальше.

Destiny 2 - обложка игры

Игра Destiny 2 Экшен, Шутер, Онлайн, MMO, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее) 6 сентября 2017 Xbox One, PlayStation 4, PC, Stadia, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 9.0/10Игроки 7.7/10Metacritic 85/100 Все предложения по игре Все новости Destiny 2

Суини с иронией заметил, что если бы у разработчиков была технология, способная упростить создание контента, такие проекты, как Destiny, могли бы оставаться успешными дольше. Он отметил, что большие расходы на постоянное добавление нового контента мешали игре быть успешной. К слову, в последнее время Суини много говорит о необходимости более активного использования ИИ в играх.

Если бы существовала технология, способная значительно упростить создание контента, такие игры, как Destiny, могли бы продолжать успешно развиваться.

— Тим Суини, генеральный директор Epic Games

Тим Суини, генеральный директор Epic Games

Тим Суини, генеральный директор Epic Games

По данным анонимного источника Forbes, Destiny 2 приносила прибыль лишь время от времени. Основная причина — огромные расходы на постоянное создание нового контента, необходимого для удержания игроков. Когда проект всё же становился прибыльным, часть средств тратилась на эксперименты и строительство новой штаб-квартиры площадью около 19 тысяч квадратных метров.

Кроме финансовых трудностей, игроки и журналисты указывают на непопулярные изменения в игровых системах, слабое завершение сюжетных линий и длительные периоды без свежих обновлений как дополнительные причины снижения интереса к проекту. Дополнительно ресурсы Bungie были перераспределены на разработку нового шутера Marathon, что негативно сказалось на поддержке Destiny 2.

А как вы относитесь к ИИ элементам в играх?

А как вы относитесь к ИИ элементам в играх?

Суини давно выступает за активное внедрение ИИ в игровой индустрии и уверен, что генеративные технологии в будущем станут неотъемлемой частью разработки. Он также критиковал политику Valve, которая требует раскрывать информацию об использовании ИИ на Steam, утверждая, что такие меры мешают продвижению игр и отпугивают разработчиков от инноваций. По мнению Суини, ИИ может дать небольшим студиям возможность создавать уникальный контент с меньшими затратами, что сделает рынок более конкурентным.

Согласны ли вы с позицией Тима Суини — действительно ли генеративный ИИ способен спасти крупные онлайн-игры от упадка, или причины провалов лежат совсем в другой плоскости?

Тест по теме Тест: мушкетер или стрелок? Угадай шутер по пушке 12 вопросов

Marat Usupov 8 января 2020

Научно-фантастические шутеры – благодатная тема для разного рода футуристического оружия, от уже привычных лазеров и плазмоганов до совершенно упоротых метателей шаровых молний на пару с жидким вакуумом. Мы решили узнать, сможете ли вы вспомнить игру данного сеттинга, просто по скриншоту и загадали 12 футуристических «стволов» из современных игр. Поехали! Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5 Новости Destiny 2Новости MarathonНовостиИгровые новостиТим Суини

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев