Благодаря интервью с художником Василием Зориным, который сотрудничал с Valve, в сети оказалась пачка уникальных концепт-артов Half-Life: Alyx. Опубликованные изображения проливают свет на раннюю версию игры, которая подверглась масштабным переписываниям сценария и сокращениям. Из-за этих переработок релиз в свое время сдвинулся на полгода, а двухчасовое вступление в Сити-17 было значительно урезано.
Одно из главных изменений коснулось сцены ареста Илая Вэнса. В финальной версии игры его задерживают в обычной квартире, пока Аликс наблюдает за происходящим из лифта. Изначально же сцена разворачивалась в личном особняке Илая, а в самом аресте участвовала таинственная женщина-ученый по фамилии Хан. В релизном билде ее роль сократили до мимолетного безымянного появления в конце игры. Концепты Зорина впервые детально показывают интерьеры этого вырезанного поместья, включая знаковую семейную фотографию Илая с женой и маленькой Аликс.
Кроме того, иллюстрации раскрыли первоначальный образ напарника главной героини. Знакомого игрокам харизматичного австралийца Рассела на ранних этапах разработки попросту не существовало — вместо него спутником Аликс выступал совершенно непохожий персонаж по имени Йозеф. Сама лаборатория Йозефа была гораздо меньше и захламленнее финального варианта, а по пути к ней героиня должна была встречать полноценно озвученных жителей Сити-17, которых Valve в итоге убрала из игры.
Арты также демонстрируют эволюцию парящей Тюрьмы (The Vault). На ранних набросках она имела биомеханический вид и напоминала гигантскую медузу, разделяющуюся на отдельные сегменты. Подобные находки уже воодушевили сообщество моддеров: фанаты вселенной Half-Life планируют использовать открывшиеся детали, чтобы воссоздать вырезанный двухчасовой пролог на базе оригинальной беты.
Отметим, что интервью с Зорином вышло на русскоязычном канале «Подкаст CG Голоса» еще семь месяцев назад. Но никто ничего не знал о концептах, пока видео не обнаружил вездесущий Тайлер Маквикер.
Источник: gameguru.ru