Godot Foundation объявила, что готовит новые правила для одного из самых популярных бесплатных игровых движков. Организация намерена запретить принимать код и тексты, полностью созданные искусственным интеллектом.
Причиной стал стремительный рост количества ИИ-сгенерированных пулреквестов. По словам разработчиков, нейросети позволяют создавать десятки предложений с изменениями за считаные минуты, тогда как проверять их по-прежнему приходится небольшой группе добровольцев. За два последних релизных цикла лишь около 1,3% из 3700 пулреквестов были честно помечены как созданные с помощью ИИ, а остальные модераторам приходится выявлять самостоятельно. В Godot признаются, что такая работа становится всё более утомительной и не приносит пользы сообществу.
После вступления правил в силу полностью сгенерированный код принимать не будут. Использование ИИ разрешат только для мелких задач вроде автодополнения или создания регулярных выражений, причём об этом придётся сообщать заранее. Автономные ИИ-агенты и так называемый «вайбкодинг» по-прежнему будут приводить к бану в GitHub-репозитории проекта. Похоже, в Godot решили, что иногда лучший способ ускорить разработку — попросить нейросеть немного помолчать.
Источник: www.goha.ru