Инженеры Valve допустили, что следующее поколение фирменных игровых систем компании может работать на процессорах с архитектурой ARM. Речь идёт в том числе о потенциальной Steam Machine 2.
Пьер-Луп Гриффе (Pierre-Loup Griffais), один из ключевых разработчиков SteamOS и Proton, на вопрос, рассматривают ли в Valve ARM как платформу для будущей «машины», ответил без колебаний: «Определённо, да». По его словам, команда старается обеспечить поддержку как можно большего числа конфигураций, а такие инструменты, как FEX, SteamOS и Proton, служат своего рода катализаторами, помогая добиться оптимального соотношения цены и производительности.
![]()
Steam Machine ещё не проявила себя, а создатели уже размышляют о второй версии
FEX в этой связке — критически важный элемент. Это слой трансляции, позволяющий играм, собранным под x86, запускаться на ARM-процессорах без участия разработчиков и по сути, он делает для «железа» то же, что Proton — для операционных систем, открывая библиотеку Steam для архитектуры, которая раньше считалась вотчиной мобильных устройств и тонких ноутбуков.
Первым коммерческим проектом Valve на ARM станет VR-шлем Steam Frame с чипом Qualcomm Snapdragon и специальной сборкой SteamOS. Именно там FEX пройдёт обкатку в реальном продукте. Но, как дали понять инженеры, этим планы не ограничиваются. При этом ждать скорого анонса Steam Machine 2 на ARM явно не стоит. Ранее в Valve уже отмечали, что Steam Machine останется релевантной как минимум несколько лет, а сроки выхода обновлённой модели привязаны к тому моменту, когда переход на новое «железо» станет оправданным по цене, производительности и набору доступных игр.
![]()
Ноутбуки на ARM уже есть, значит и до ПК не далеко
Интерес Valve к ARM вполне объясним: архитектура уже активно пробует силы в сегменте ПК-гейминга, появляются нативные порты крупных тайтлов, а недавние демонстрации вроде Alan Wake 2 на ARM-ноутбуках показывают, что производительность перестаёт быть узким местом. Если эксперимент со Steam Frame окажется удачным, Valve получит готовую экосистему для куда более доступных игровых устройств — без жёсткой привязки к процессорам AMD или Intel.
Считаете ли вы, что ARM-системы смогут составить реальную конкуренцию классическим x86-ПК, или пока это лишь нишевый эксперимент? Делитесь мнением в комментариях.
PC НовостиЖелезо и технологииValveSteam Machines
Источник: vgtimes.ru