СМИ: Microsoft точно не отменит хоррор OD: Knock от Хидео Кодзимы — многие другие игры под большим вопросом

Microsoft разрывает контракты на финансирование игр от сторонних разработчиков и готовится закрывать собственные игровые студии. Однако один автор точно может не опасаться потери поддержки со стороны корпорации — это создатель Metal Gear Solid и Death Stranding Хидео Кодзима. Такую информацию получило издание IGN. 

Готовящийся на деньги Microsoft уникальный хоррор OD: Knock находится в разработке и будет выпущен на Xbox Series X|S и ПК, как и предполагалось изначально. Проект получил финансирование ещё во времена Фила Спенсера и недавно был поддержан новой руководительницей Xbox Ашей Шармой. 

Что касается всех остальных игр Microsoft — их перспективы под вопросом. Некоторые разработчики уже публично сообщили о потери финансирования, другие только ждут, чем закончится масштабная реструктуризация Xbox. 

С невесёлыми перспективами предстоит столкнуться и многим внутренним студиям Microsoft. По данным журналистов, на следующей неделе корпорация может распустить сразу пять команд, а именно Arkane Lyon, Double Fine Productions, Ninja Theory, Compulsion Games и Undead Labs. Если это случится, все их анонсированные игры будут отменены — в том числе Marvel's Blade, Senua и State of Decay 3. 

Если верить инсайдерам, корпорация собирается переориентироваться в первую очередь на развитие главных франшиз, вроде Call of Duty, Halo, Diablo, Overwatch, Forza Horizon, World of Warcraft, The Elder Scrolls и Fallout, тогда как всё остальное может пойти под нож. При этом даже в главных внутренних студиях пройдут сокращения, и они будут значительными.

Сама Microsoft утверждает, что не собирается сворачивать инвестиции в игровое направление — денег на него будут выделять столько же, как и раньше, но распределяться они будут иначе.

"Мы пересматриваем наши инвестиции, чтобы сосредоточиться на наиболее приоритетных направлениях.

Мы не сокращаем общий объём инвестиций в игровое направление. Мы рассчитываем инвестировать в контент примерно столько же, сколько и в прошлом году. Меняется лишь то, куда именно мы вкладываем средства и какие проекты поддерживаем".

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев