Пока Microsoft закрывает студии, хоррор Хидео Кодзимы OD остаётся нетронутым — и вот что о нём известно

Хоррор-игра OD от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), разрабатываемая Kojima Productions при поддержке Xbox Publishing, остаётся в разработке несмотря на массовую реструктуризацию внутри игрового бизнеса Microsoft. По сведениям СМИ, проект не попал под действующие планы по сокращениям и перезапуску Xbox — игра считается «в безопасности» на фоне изменений в компании.

OD (Kojima Productions) - обложка игры

Игра OD (Kojima Productions) Хоррор, Вид от третьего лица 2026 PC, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 7.5/10 Все предложения от 99 ₽

Анонс «OD» состоялся в конце 2023 года. В игре снялись звёзды первой величины: главные роли исполнили София Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Кир (Udo Kier). Примечательно, что Удо Кир скончался в ноябре 2025 года, но его цифровой образ успели создать до этого, хотя полноценные съёмки с ним не провели.

OD - KNOCK Teaser Trailer - [ESRB] 4K

Игра разрабатывается с использованием облачных технологий Microsoft. В роли соавтора и продюсера выступает Джордан Пил (Jordan Peele), известный по фильму «Прочь». По словам Кодзимы, «OD» — это амбициозный проект с новой игровой системой, которую ранее никто не реализовывал. С этой идеей хоррора он обращался в разные компании, но поддержал его только Xbox.

В недавнем комментарии Хидео Кодзима подчеркнул уникальность идеи:

Я хотел сделать что-то новое. У меня была идея OD ещё со времён работы над Death Stranding, и я работал над ней в одиночку. Не могу раскрыть детали, но это то, чего никто раньше не видел. Новая игровая система.

— Хидео Кодзима, геймдизайнер, руководитель проекта

На фоне реструктуризации Microsoft несколько внутренних студий Xbox, включая Arkane Lyon, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion и Undead Labs, оказались под угрозой закрытия или продажи. Тем не менее, представители Microsoft заявляют, что общий объём инвестиций в игры не сокращается, а меняется направление вложений.

Мы не сокращаем общий объём инвестиций в игры. Мы ожидаем вложить примерно столько же в контент, сколько и в прошлом году. Меняется лишь то, куда мы инвестируем и какие проекты поддерживаем.

— представитель Microsoft, официальный представитель

Глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma) отмечает, что «OD» — пример того, что границы игр ещё не достигнуты, и компания готова дать пространство креативным командам для реализации новых идей.

Кстати, в марте показали специальную механику для тех кто испугается.

Станет ли OD прорывом для Xbox на фоне сокращения других крупных проектов, или риски реструктуризации всё равно могут сказаться на судьбе игры?

Xbox НовостиИгровые новостиАнонсыMicrosoftXbox

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев