Автор Baldur’s Gate 2 отказался делать Baldur’s Gate 4, опасаясь провала

Джеймс Олен (James Ohlen), ведущий дизайнер культовой Baldur’s Gate 2, отказался возглавить разработку Baldur’s Gate 4 после прямого предложения от Hasbro. После того как Larian Studios объявила о завершении работы над серией, руководство Hasbro обратилось к Олену с просьбой возглавить новую часть, однако ветеран индустрии сразу отказался, решив, что это слишком сложная задача.

Baldur's Gate 3 - обложка игры

Игра Baldur's Gate 3 Ролевая игра, Приключение, Изометрия, Пошаговая, Подземелья, Открытый мир, Фэнтези, Реиграбельность 6 октября 2020 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac VGTimes 10.0/10Игроки 8.5/10Metacritic 97/100

Все предложения от 1329 ₽

Олен объяснил, что не видит смысла пытаться превзойти успех Baldur’s Gate 3, которую выпустила Larian Studios. По его словам, пытаться тягаться с таким масштабом и ожиданиями фанатов — это «безумие» и слишком большой риск для любого разработчика.

Тифлинг с поднятым вверх большим пальцем на эшафоте в Baldur's Gate 3

Тифлинг с поднятым вверх большим пальцем на эшафоте в Baldur's Gate 3

В интервью Олен отметил, что создание Baldur’s Gate 4 заняло бы не менее пяти лет, включая разработку нового движка. Larian работала на собственном Divinity Engine 4.0, и даже вариант лицензирования этого движка казался Олену слишком трудоёмким и затратным. «Я бы не хотел конкурировать с Larian. Делать Exodus и так достаточно сложно, но ещё и конкурировать с Baldur’s Gate 3? Это было бы безумием», — признался он.

Я не хочу. Я провалюсь, и вот почему.

— Джеймс Олен, ведущий дизайнер Baldur’s Gate 2

Дополнительным фактором стало то, что в 2025 году Олен покинул Archetype Entertainment, решив сделать перерыв от игровой индустрии из-за высокой нагрузки на предыдущем проекте Exodus. Это тоже стало одной из причин, почему он отказался от Baldur’s Gate 4.

После ухода Larian Studios от франшизы Hasbro продолжает искать команду для разработки Baldur’s Gate 4, однако официальной информации о будущем серии пока нет. Параллельно компания работает над ремейком Baldur’s Gate 2, к которому привлечён Кевин Мартенс (Kevin Martens), один из дизайнеров оригинальной игры. Larian Studios тем временем приступила к созданию новой игры по франшизе Divinity.

Стоит ли Hasbro пытаться продолжить серию Baldur’s Gate без ветеранов и Larian, или риски провала действительно слишком велики после оглушительного успеха третьей части?

Тест по теме Тест: кто ваш компаньон из Baldur's Gate 3? 13 уровней

Marat Usupov 2 июня 2026

В лагере Таверн никто не притворяется. Здесь Астарион прячет чужое вино, Карлах лезет в драку первой, а Шэдоухарт молча наблюдает — и делает выводы. Каждый вечер у костра — это проверка: не на знания, а на характер. Тринадцать ситуаций, от ссоры у костра до ночного дежурства. Никаких правильных ответов — только Ваши. Кто из шестерых окажется Вашим отражением? Присаживайтесь к огню.

А тем, кто готов пойти дальше и превратить своего персонажа в настоящую легенду, пригодятся наши гайды по Baldur’s Gate 3: от пошагового прохождения основных квестов до лучших билдов для колдуна Уилла, Тёмного Соблазна и монаха. Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостиHasbroДжеймс Олензаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев