Отменённую Fallout 3 могли спасти — но издатель так и не пришёл взглянуть на готовую демку

Джош Сойер (Josh Sawyer), системный дизайнер отменённой Fallout 3 (Van Buren), рассказал, что судьба проекта могла сложиться иначе, если бы руководство Interplay вовремя ознакомилось с демоверсией. По его словам, одной из причин, почему Van Buren так и не стала продолжением культовой RPG, было то, что издатель слишком долго не обращал внимания на прогресс разработки.

Fallout: New Vegas - обложка игры

Игра Fallout: New Vegas Ролевая игра, Экшен, Шутер, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Постапокалиптика 19 октября 2010 Xbox 360, PlayStation 3, PC Игроки 8.3/10Metacritic 83/100

Все предложения от 97 ₽

From Icewind Dale to Fallout: New Vegas | Josh Sawyer (Obsidian)

Fallout 3 под кодовым названием Van Buren разрабатывалась Black Isle Studios и была отменена в 2003 году из-за финансовых проблем Interplay, что привело к закрытию студии-разработчика и остановке проекта.

Van Buren возглавлял Крис Авеллон (Chris Avellone), а Сойер занимался системным дизайном. К концу разработки большинство сотрудников уже перевели на другие проекты, и над игрой осталась работать лишь небольшая команда.

Fallout 3 / Van Buren Tech Demo Cancelled Interplay Version

Разработчики сделали демоверсию, чтобы показать ключевые идеи будущей RPG, и не раз звали представителей Interplay посмотреть, как продвигается работа. Однако издатель долгое время не проявлял интереса.

«Мы снова и снова приглашали их, но они так и не пришли».

— Джош Сойер, геймдизайнер, системный дизайнер Van Buren

Когда представители Interplay наконец увидели демоверсию, было уже поздно — проект отменили. Позже в компании признались, что, возможно, не стали бы закрывать игру, если бы увидели демоверсию раньше.

Главное меню отменённой версии Fallout 3 от Interplay

Главное меню отменённой версии Fallout 3 от Interplay

Техническая демоверсия Van Buren до сих пор доступна в интернете. В ней игрок начинал в тюремной камере, а сюжет демо был отдельным от основной истории и задумывался как обучающий уровень. Для проекта использовали движок Jefferson Engine — его изначально делали для другой, тоже отменённой игры Black Isle, Baldur’s Gate 3: The Black Hound, не имеющей отношения к одноимённой RPG от Larian 2023 года.

После отмены Van Buren права на Fallout были проданы Bethesda Softworks, которая выпустила свою версию Fallout 3 в 2008 году. Несмотря на это, энтузиасты продолжают создавать фанатские версии Van Buren, стремясь реализовать оригинальные идеи Black Isle Studios.

Сам Сойер, к слову, на ту давнюю отмену уже давно не в обиде — он не раз говорил, что Van Buren, возможно, и к лучшему не вышла: проект делался бы в аврале, на поредевшей команде и в умирающей студии, и хорошей игры из этого вряд ли получилось бы. Многие идеи Van Buren он позже всё равно перенёс в Fallout: New Vegas — от сеттинга американского Юго-Запада до Легиона Цезаря. Сегодня геймдизайнер и вовсе признаётся, что «игры мечты» у него больше не осталось: все главные задумки он уже воплотил, и теперь для него важнее не масштаб замысла, а команда, с которой он работает.

Тест по теме Тест: насколько хорошо ты знаешь игры Fallout? 11 вопросов

Marat Usupov 4 декабря 2019

Игры серии Fallout, безбрежные пустоши на развалинах старого мира, остаются в числе самых популярных. И хотя серия сильно изменилась с выходом третьей части, к ней возвращаются годы и годы спустя. Этот тест призван проверить память читателей и определить, кого можно гордо именовать «Легендой Пустошей», а кто — неженка из Убежища, ни разу не покидавшая своего безопасного бункера. Начать Или пройдите в Telegram

Как считаете, могла ли судьба Fallout 3 (Van Buren) сложиться иначе, если бы Interplay вовремя увидела демоверсию — или финансовые трудности всё равно были бы решающим фактором?

PCMacXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостиInterplayвидеоДжош Сойерзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев