Пока вся индустрия увольняет, Nintendo идёт против течения — и поднимает зарплаты сотрудникам

На фоне массовых увольнений и закрытий студий по всей игровой индустрии Nintendo демонстрирует противоположный подход — компания делает ставку на удержание кадров и повышение зарплат. Об этом её президент Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) рассказал на ежегодном собрании акционеров 26 июня 2026 года.

Луиджи с золотыми монетами на фоне логотипа Nintendo

Луиджи с золотыми монетами на фоне логотипа Nintendo

Показательно, как зашёл разговор: один из инвесторов обратил внимание, что у сотрудников Nintendo нет профсоюза, и спросил, как компания заботится о персонале. В ответ Фурукава заявил, что Nintendo держит оклады на «должном уровне» и считает важным, чтобы они соответствовали стандартам отрасли — в том числе компания подняла базовые зарплаты на 10%.

Мы поддерживаем зарплаты на надлежащем уровне. Считаем важным, чтобы вознаграждение оставалось на должном уровне. Поэтому мы повышаем оклады — например, подняли базовую зарплату на 10%.

— Сюнтаро Фурукава, президент Nintendo

При этом Nintendo не скрывает, что сама вынуждена поднимать цены: подписка Nintendo Switch Online и консоли подорожали, и, по словам Фурукавы, причиной стал рост цен на полупроводники. Компания ведёт долгие переговоры с партнёрами, чтобы сдержать издержки.

Консоль Nintendo Switch 2 на промо-рендере

Консоль Nintendo Switch 2 на промо-рендере

Nintendo не единственная японская компания, которая вознаграждает сотрудников вместо сокращений. Capcom подняла оклады на 30% ещё в 2022 году, FromSoftware — на 12% в 2025-м, а Atlus повысила зарплаты в среднем на 15% и заодно сократила обязательные переработки. Южнокорейская Pearl Abyss после того, как её Crimson Desert разошлась тиражом 5 миллионов копий, выдала каждому сотруднику бонус около $3400 (порядка 260 тысяч рублей).

Забота о людях у Nintendo — давняя традиция. В эпоху провальной Wii U бывший гендиректор компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) вдвое урезал собственную зарплату, лишь бы не трогать оклады рядовых сотрудников. Нынешнее повышение выглядит продолжением той же философии — особенно резко на фоне того, как Microsoft и Sony закрывают студии и проводят волны увольнений.

На том же собрании Nintendo затронула и другие темы. Компания заявила, что не планирует использовать генеративный искусственный интеллект в разработке игр. Также стало известно, что ветеран студии Такаси Тэдзука (Takashi Tezuka) покинул прежнюю должность, но остался в Nintendo в роли продакшн-продюсера.

Как считаете, поможет ли ставка на людей и повышение зарплат Nintendo сохранить преимущество там, где конкуренты режут штат, — или в долгосрочной перспективе побеждает другая стратегия?

PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5Nintendo SwitchMacXbox НовостиИгровые новостиNintendoзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев