Эрик Барон (Eric Barone), автор Stardew Valley, признался, что релиз его новой игры, Haunted Chocolatier, откладывается из-за стремления к совершенству. По словам Барона, он специально не торопится, чтобы проработать каждый элемент до совершенства, и не делится подробностями, пока не будет полностью доволен результатом.

Игра Stardew Valley Ролевая игра, Симулятор, Бизнес / менеджмент, Инди 26 февраля 2016 PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android Игроки 8.9/10Metacritic 88/100


Все предложения от 82 ₽
Разработка Haunted Chocolatier стартовала в 2020 году. За это время Барон неоднократно пересматривал ключевые системы и интерфейсы, чтобы сделать их максимально интуитивными и эстетичными — особенно те, с которыми игроки будут взаимодействовать чаще всего.
Барон особенно тщательно прорабатывает детали, связанные с удобством для игроков. Например, рецептная книга для приготовления шоколада уже прошла через множество доработок: Барон стремится сделать интерфейс не только удобным, но и визуально привлекательным.
![]()
Книга рецептов в Haunted Chocolatier с блюдами из шоколада
Барон отмечает, что старается свести количество кликов до минимума и предоставить игроку ровно столько информации, сколько необходимо — без избыточности, но и не скудно. Он по нескольку раз переделывает каждую систему, пока не останется полностью доволен результатом.
Разработчик также объяснил, что не спешит публиковать скриншоты или рассказывать о механиках Haunted Chocolatier, чтобы не разочаровать игроков возможными изменениями к релизу. Он предпочитает показать игру только тогда, когда она будет полностью готова.
Я не хочу делиться слишком большим количеством скриншотов или рассказывать о системах слишком подробно, пока игра в разработке. Частично потому, что это похоже на подачу недопечённого хлеба. Я бы предпочёл подать полностью готовый хлеб.
— Эрик Барон, разработчик, автор Stardew Valley и Haunted Chocolatier
Haunted Chocolatier, по словам Барона, будет заметно масштабнее Stardew Valley по размеру мира и количеству игровых систем. При этом он подчёркивает, что может позволить себе не заниматься активным маркетингом и работать в комфортном для себя темпе, чтобы добиться нужного качества и, как он сам говорит, не просто сделать игру удобной, а чтобы она действительно радовала игроков.
Ранее сообщалось, что создатель Stardew Valley работает семь дней в неделю над новой игрой — и говорит, что слава убила те условия, в которых он создал свой шедевр.
Считаете ли вы, что такая одержимость деталями оправдывает затяжную разработку Haunted Chocolatier, или игрокам стоит ждать более конкретных сроков и информации?
Тест по теме Игра: Начинающий разработчик. Попробуйте создать игру мечты за год с минимальным бюджетом и дойти до релиза 12 уровней

Владимир 11 февраля 2020

Когда ты — независимый разработчик с базовыми познаниями, и в одиночку делаешь свою первую игру, то главным твоим ресурсом становится время. В этом хардкорном игровом тесте у вас достаточно денег, чтобы прожить ровно 12 месяцев. Расходуйте это время с умом, потому что другого шанса у инди-разработчика может и не быть! Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo SwitchiOSAndroid Новости Haunted ChocolatierНовостиИгровые новостиЭрик Барон
Источник: vgtimes.ru