Ремастер Thief: The Dark Project получит колесо выбора оружия и обновлённый интерфейс

В ремастере Thief: The Dark Project от Nightdive Studios появится колесо выбора оружия и предметов, а также полностью обновлённый интерфейс. При этом разработчики подчёркивают, что классическая схема управления и бинды из оригинала будут полностью сохранены — фанаты смогут пройти ремастер, используя привычную раскладку и старый подход к инвентарю.

Thief: The Dark Project Remastered - обложка игры

Игра Thief: The Dark Project Remastered Экшен, Приключение, Стелс, Вид от первого лица, Исследования, Олдскул, Средневековье зима 2026-2027 PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch

Одним из главных изменений станет обновлённая работа с инвентарём. Продюсер Дэниел Грейшон (Daniel Grayshon) рассказал, что команда стремилась сделать переключение между предметами более удобным, особенно в напряжённых ситуациях, когда раньше приходилось запоминать множество горячих клавиш или вручную перебирать инструменты.

Thief: The Dark Project Remastered Reveal Trailer | Nightdive Studios

Колесо выбора оружия станет частью нового интерфейса: теперь нужный предмет можно будет выбрать одним движением мыши, не листая весь инвентарь. Например, чтобы взять квадратную или треугольную отмычку, достаточно направить курсор в нужную сторону.

Стражники у решётки в ремастере Thief

Стражники у решётки в ремастере Thief

Nightdive Studios подчёркивает, что не собирается менять основу Thief: The Dark Project. Все нововведения сделаны только для удобства игроков, а не для изменения оригинального дизайна. Новые элементы управления будут полностью необязательными — игроки смогут выбрать между современными опциями и классическим управлением.

Если вы хотите, вы можете полностью это делать, если хотите… мы ничего не отнимаем. Если вам нужна эта опция — она для вас, но мы не заставляем вас её использовать.

— Дэниел Грейшон, продюсер

Для Nightdive Studios главное — сохранить атмосферу и ощущения оригинала. Глава студии Стивен Кик отмечает, что команда хочет, чтобы игра выглядела и ощущалась так же, как её помнят фанаты с конца 90-х.

Для Nightdive главный показатель успеха ремастера — сохранить ту же атмосферу и ощущения, которые игроки помнят с оригинала.

— Стивен Кик, глава студии Nightdive

Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие ремейки и ремастеры игр для ПК и консолей.

Насколько вам важно наличие новых опций вроде колеса выбора оружия в ремастерах культовых игр, если при этом сохраняется классический опыт?

Тест по теме Тест: какое переиздание сделаете вы — ремейк, ремастер или глобальный мод? 10 уровней

Ermolaev Alexey 1 марта 2025

В наше время издатели часто выпускают классику на современном железе. Между тем, результат получается разным — от полноценных новых проектов в духе Resident Evil 2 Remake до игр, которые почти не отличаются от оригинальных версий. В рамках этой небольшой игры мы предлагаем представить, каким будет ваше переиздание. Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5Nintendo Switch Новости Thief: The Dark Project RemasteredНовостиИгровые новостиNightdive Studiosремейки и ремастеры

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев